LiveMap de TGRHavoc associe une ressource de serveur FiveM à une interface de navigateur séparée. Les deux dépôts du créateur ont été archivés le 16 avril 2025 ; leur code reste disponible. Installez les composants correspondants et examinez leur connexion avant d’exposer les informations des joueurs en direct.


Interface de navigateur LiveMap
Préparez et vérifiez les deux composants
Sauvegardez la configuration du serveur et l’interface existante. Suivez le manifeste de la ressource et la configuration fournie avec l’interface en harmonisant leurs paramètres de socket. Sur une installation de test séparée, vérifiez la mise à jour des marqueurs après reconnexion des joueurs et redémarrage de la ressource. Examinez les erreurs réseau du navigateur et les journaux des deux serveurs. Conservez la configuration précédente pour revenir en arrière.
Protégez la connexion aux données
Le serveur inspecté écoute sur 127.0.0.1 avec socket_port 30121 par défaut. livemap_access_control vérifie l’en-tête Origin de la connexion ; la valeur par défaut * accepte toutes les origines. Ce contrôle ne constitue pas une connexion de joueur ou de membre du personnel. Appliquez une autorisation des visiteurs à la connexion, y compris aux WebSockets, avant de publier des positions privées.
Le wrapper ajoute les identifiants et noms des joueurs aux données diffusées. showIdentifiers à false masque un champ dans l’interface sans retirer les identifiants des données réseau. Vérifiez ce qu’un navigateur non autorisé peut recevoir, au-delà de l’affichage de la carte. Examinez séparément l’ancien proxy Nucleus sans présumer de sa disponibilité ni de ses règles d’accès.