LiveMap de TGRHavoc combina un recurso de servidor FiveM con una interfaz de navegador independiente. Los dos repositorios del creador se archivaron el 16 de abril de 2025; su código sigue disponible. Instala componentes correspondientes y revisa la conexión antes de exponer información de jugadores en directo.


Recurso de servidor de LiveMap
Prepara y verifica ambos componentes
Haz una copia de seguridad de la configuración del servidor y de la interfaz existente. Sigue el manifiesto del recurso y la configuración incluida en la interfaz, manteniendo coherentes los ajustes de sockets. En un entorno de pruebas separado, comprueba que los marcadores se actualizan tras reconexiones de jugadores y reinicios del recurso. Revisa los errores de red del navegador y los registros de ambos servidores. Conserva la configuración anterior para restaurarla.
Protege la conexión de datos
El servidor inspeccionado escucha en 127.0.0.1 y usa socket_port 30121 por defecto. livemap_access_control comprueba la cabecera Origin de la conexión; el valor predeterminado * acepta todos los orígenes. Esto no es un inicio de sesión de jugador o del personal. Exige autorización en la conexión, incluido el acceso WebSocket, antes de publicar ubicaciones privadas de jugadores.
El wrapper añade identificadores y nombres de jugadores a los datos transmitidos. showIdentifiers en false oculta un campo en la interfaz, pero no elimina los identificadores de los datos de red. Comprueba qué puede recibir un navegador no autorizado, además de lo que muestra el mapa. Revisa por separado el antiguo proxy Nucleus sin dar por sentadas su disponibilidad ni sus reglas de acceso.