Sistemas de inventario para FiveM: inventarios de cuadrícula y de ranuras, sistemas de peso, almacenes, tiendas y manejo de metadatos de objetos. El inventario es la elección de recurso más importante en un servidor de rol, porque casi cualquier otro script crea, mueve o consume objetos a través de él.
Acerca de esta colección
Decide el inventario antes de comprar los scripts que dependen de él, no después. Cambiarlo más tarde significa revisar cada trabajo, tienda y recurso de artesanía que ejecutas, ya que el registro de artículos y los metadatos difieren entre inventario_de_bueyes, inventario qb y los inventarios de ESX. Verifica si una publicación admite metadatos de artículo, ya que la durabilidad, los números de serie y los documentos de registro dependen de ello. Comprueba cómo almacena los datos, porque una implementación de escondite que escribe en cada cambio se comporta de manera muy diferente bajo carga que una que agrupa. Y asegúrate de que incluya una ruta de migración desde lo que ejecutas actualmente.