No empieces por eliminar cada carpeta de FiveM. Registra el error exacto, decide si afecta a un cliente, a un servidor o a todos los servidores, y cambia una variable a la vez. La misma redacción puede tener diferentes causas, por lo que esta página asigna los síntomas a la evidencia en lugar de prometer una solución universal.
Flujo de diagnóstico de cinco minutos
- Copia el error completo y anota qué cambió inmediatamente antes de que comenzara.
- Inicia GTA V una vez desde su lanzador oficial y luego ciérralo.
- Prueba un segundo servidor de FiveM. Si solo uno falla, investiga primero ese servidor o recurso.
- Elimina temporalmente las variables de VPN, superposición e inyector de gráficos; aún no desinstales software no relacionado.
- Usa los pasos de soporte oficiales de Cfx.re y captura los registros antes de borrar los datos.
Tabla de síntomas a solucionar
| Síntoma | Primera evidencia | Primera acción segura |
|---|---|---|
| Falta de derechos de recursos | Propiedad de los recursos y licencia de servidor activa | Verifica los derechos de los recursos y el propietario de la licencia en el portal de Cfx.re; la propiedad del juego es una verificación separada |
| Ejecutable del juego no encontrado | Ruta de instalación del lanzador y lanzamiento exitoso de GTA V | Verifica los archivos en el lanzador oficial; consulta la guía de ejecutables |
| Se queda cargando un servidor | Si otros servidores funcionan; F8 y consola del servidor | Utiliza el diagnóstico de la pantalla de carga |
| Fallo de CitizenFX | Identificador de fallo y cambios recientes del cliente | Elimina los inyectores/superposiciones de la prueba y sigue los pasos oficiales de datos de fallos |
ERR_GFX_STATE o dispositivo DXGI eliminado |
Controlador de GPU, temperatura y modificaciones gráficas | Prueba archivos de juego limpios sin ReShade o mods visuales |
| Verificación/corrupción de la caché | Registro de soporte oficial y estado del disco | Sigue la guía actual de caché de Cfx; mantén la instalación del juego intacta |
| Tiempo de espera de conexión/handshake | Otros servidores, página de estado, ruta y consola del servidor | Prueba sin VPN y compara con otra red antes de cambiar las reglas del cortafuegos |
| Falta VCRUNTIME/MSVCP DLL | Detalles del evento/error de Windows | Repara el entorno de ejecución oficial de Microsoft Visual C++; nunca descargues DLL sueltos de mirrors |
| El recurso del servidor no se pudo cargar | Consola del servidor y manifiesto de recursos | Verifica las dependencias, el orden de inicio y el manifiesto de recursos |
CURL error code [number] (p. ej. 28) |
Estado de otros servidores, servidor de prueba y VPN/cortafuegos | Prueba el servidor de prueba de Cfx.re; permite FiveM a través del cortafuegos y desactiva la VPN para la prueba (guía oficial de errores de CURL) |
| Almacenamiento del juego obsoleto | Indicación de actualización de FiveM y estimación del espacio de descarga | Permite la actualización del cliente y después comprueba que la línea IVPATH= de CitizenFX.ini apunta a la instalación actual de GTA V (indicaciones oficiales) |
Opening database (privcache:/) failed: IO error: could not lock file |
Interferencia del antivirus y procesos de FiveM en ejecución | Cierra los procesos de FiveM en ejecución y sigue la guía oficial de archivos de bloqueo; no elimines la instalación del juego |
Error loading component xyz.dll |
Qué DLL de componente se nombra y la carpeta de datos de la aplicación FiveM | Borra caches.xml de la carpeta de datos de la aplicación FiveM; si falta, consulta la guía oficial del componente |
| No se encontró el punto de entrada | Qué DLL se nombra y el contenido de system32 | Sigue la entrada que coincida exactamente en el soporte oficial de Cfx.re; no elimines las DLL del sistema basándote solo en el nombre del error. |
Qué no hacer
- No descargues archivos DLL de reemplazo de un sitio no oficial.
- Revisa las alertas del software de seguridad y sigue la guía oficial exacta para el archivo nombrado; no desactives la protección indiscriminadamente.
- No elimines los registros antes de que el soporte tenga la evidencia que necesita.
- No borres los datos del servidor cuando todos los demás servidores funcionan.
- No apiles varias “soluciones” a la vez; no sabrás qué cambio fue importante.
Cuando el propietario del servidor debe actuar
Si varios jugadores fallan al mismo tiempo, inspecciona los errores de la consola del servidor, los artefactos, los cambios de recursos, el estado de la base de datos y el estado de la red. Revierte la última implementación cuando la línea de tiempo coincida. La eliminación de la caché del cliente no puede reparar un recurso o dependencia del servidor dañado.
Paquete de escalada
Proporciona el error exacto, la marca de tiempo y la zona horaria, el alcance del cliente o del servidor, los pasos de reproducción, los cambios recientes y el identificador oficial de fallo/soporte. Oculta los tokens, las claves de licencia, las IP que deben permanecer privadas y los identificadores personales antes de publicar públicamente.