Electus Vehicle Push permite empurrar um veículo danificado pela frente ou por trás. A versão 1.0.0 inspecionada inclui a interface compilada e carrega ox_lib. Não importa ESX nem QBCore, mas exige sua biblioteca e uma integração funcional com o cliente FiveM.
Repositório do criador Electus
Instale e entenda os controles
Mantenha a pasta electus_vehicle_push, inicie ox_lib primeiro e use ensure electus_vehicle_push. O pacote contém ui/build/index.html; não o substitua pelo código UI sem compilar. Faça backup do recurso antes de alterar config/config.lua.
As teclas padrão são W e LSHIFT para empurrar e A e D para dirigir. Config.defaultKeys fornece dicas na interface; as chamadas lib.addKeybind inspecionadas usam seus próprios padrões. Use as configurações de teclas do FiveM e mantenha as dicas alinhadas aos controles reais. Config.damageNeeded é comparado à saúde do motor: o padrão 100 exige saúde abaixo de 100, não 100 pontos de dano.
Teste encerramento e multijogador
Config.skillbarDuration controla a configuração da barra de habilidade, e restRatioBetweenPushes define descanso proporcional ao empurrão anterior. Teste com seus scripts de condução e dano sem presumir garantias de desempenho ou dificuldade.
O loop inspecionado não tem limpeza explícita ao parar o recurso nem solicitação de controle de rede. Revise a liberação do jogador, restauração de interface e entrada, e término quando o veículo desaparece ou o jogador morre. Teste dois clientes, mudanças de proprietário e reinício durante um empurrão em servidor de teste antes de liberar.