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Trew HUD (qbCore/ESX) – RPCrate

Trew HUD UI: configuração para ESX antigo e vRP

Trew HUD UI é a interface descontinuada de vortisrd para ESX e variantes vRP. O repositório original contém ESX, VRP, VRP2 e VRPEX, sem edição QBCore. Uma conversão comunitária precisa ser avaliada como outro fork. Este artigo trata do projeto original, cujo manifesto ESX declara a versão 1.3.0.

Repositório original do Trew HUD

Escolha uma pasta de framework

Copie trew_hud_ui do diretório do framework adequado para as resources do servidor e inicie após as dependências. A versão ESX importa es_extended/locale.lua e usa o evento antigo esx:getSharedObject. O README também lista esx_society e esx_addonaccount. Compare essas APIs com seu ESX instalado em vez de presumir suporte ao Legacy atual.

Configure as funções utilizadas

Fome e sede leem esx_status; desative essas exibições se o provedor estiver ausente. Dinheiro da sociedade usa um callback esx_society. Adapte combustível e voz às suas resources: o código vocal original chama NetworkSetTalkerProximity, o nome do HUD não comprova integração moderna de voz. Não substitua arquivos do framework cegamente pelos exemplos antigos do README.

Personalize e teste a exibição

A configuração ESX examinada define Config.Locale como br, embora o README indique en. Configure logo, idioma, unidades e Config.ui pelo arquivo entregue. createStatus adiciona um indicador e setStatus atualiza seu valor; nenhum cria um sistema de estresse. /toggleui oculta emprego e dinheiro, não todos os elementos do HUD.

A demonstração original serve como referência histórica. Teste carregamento do personagem, mudanças de emprego, saldos, necessidades, controles de veículo e voz em um servidor separado. O repositório contém GPL-3.0; preserve a licença ao distribuir uma derivação. Não foi verificado pacote QBCore mantido nem compatibilidade sem alterações com frameworks atuais.

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