Trew HUD UI ist die eingestellte Oberfläche von vortisrd für ESX und vRP-Varianten. Das Originalrepository enthält ESX, VRP, VRP2 und VRPEX, aber keine QBCore-Ausgabe. Eine Community-Konvertierung muss als eigener Fork geprüft werden. Dieser Artikel behandelt das Original; dessen ESX-Manifest nennt Version 1.3.0.
Originalrepository von Trew HUD
Einen Framework-Ordner auswählen
Kopiere trew_hud_ui aus dem passenden Framework-Verzeichnis in die Serverressourcen und starte es nach seinen Abhängigkeiten. Die ESX-Version importiert es_extended/locale.lua und verwendet das alte Event esx:getSharedObject. Die README nennt außerdem esx_society und esx_addonaccount. Gleiche diese APIs mit deinem installierten ESX ab, statt aktuelle Legacy-Unterstützung vorauszusetzen.
Nur tatsächlich verwendete Funktionen konfigurieren
Hunger und Durst lesen esx_status; deaktiviere die Anzeigen, falls ihr Anbieter fehlt. Gesellschaftsgeld nutzt einen esx_society-Callback. Passe Kraftstoff und Sprache an deine Ressourcen an: Der ursprüngliche Sprachcode ruft NetworkSetTalkerProximity auf. Der HUD-Name belegt keine moderne Sprachintegration. Ersetze Framework-Dateien nicht ungeprüft durch alte README-Beispiele.
Anzeige anpassen und testen
Die geprüfte ESX-Konfiguration setzt Config.Locale auf br, obwohl die README en nennt. Konfiguriere Logo, Sprache, Einheiten und Config.ui nach der gelieferten Datei. createStatus erstellt eine Anzeige und setStatus aktualisiert ihren Wert; keiner der Exports erstellt ein Stresssystem. /toggleui versteckt Job- und Geldelemente, nicht das gesamte HUD.
Die Originaldemo dient als historische Vorschau. Teste Charakterladen, Jobwechsel, Kontostände, Bedürfnisse, Fahrzeugsteuerung und Sprache auf einem separaten Server. Das Repository enthält GPL-3.0; erhalte die Lizenz bei Weitergabe einer Ableitung. Ein gepflegtes QBCore-Paket oder unveränderte Kompatibilität mit aktuellen Frameworks wurde nicht bestätigt.