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Tela de carregamento infinita do FiveM: guia de correção completo

Tela de Carregamento Infinita do FiveM: Diagnóstico e Correções

Quando o FiveM permanece em uma tela de carregamento, primeiro determine se a falha afeta um cliente, um servidor ou todos os jogadores após uma alteração de recurso. Preserve o texto exato da tela e o erro do console, teste um servidor que você sabe que está funcionando e altere uma causa reversível por vez. Não comece com convars de segurança não documentados ou uma exclusão geral de dados do aplicativo e do servidor.

Ponte FiveM

Como alterar a imagem da ponte em uma tela de carregamento do FiveM

Para remover a imagem de uma ponte de uma tela de carregamento do FiveM, primeiro identifique se ela pertence ao seu recurso de carregamento personalizado ou à própria interface de conexão do cliente. O CSS do seu recurso só pode alterar a página controlada por ele.

Tela de carregamento do FiveM

Como Criar uma Tela de Carregamento do FiveM

Uma tela de carregamento atual do FiveM é um recurso NUI declarado com loadscreen em fxmanifest.lua. Mantenha a primeira versão local e pequena: um documento HTML, uma folha de estilo e um script. Adicione dados de progresso ou de transferência do servidor somente depois que a tela básica abrir e fechar corretamente.

Como configurar uma tela de carregamento de FiveM

Verifique a estrutura do recurso

Mantenha o manifesto do recurso na raiz do pacote e seus HTML, CSS, JavaScript, fontes, imagens e áudio nos caminhos declarados por esse manifesto. Evite uma pasta aninhada extra após extrair o arquivo.

Configure sem perder seu rollback

Copie o recurso original antes de editar o nome do servidor, cores, links, mensagens de progresso ou mídia. Armazene valores personalizados na configuração documentada quando uma existir, em vez de alterar arquivos minificados cegamente.

Manuseie áudio e reprodução automática com cuidado

Navegadores e visualizações incorporadas podem restringir a reprodução automática, especialmente com som. Forneça um controle claro de mudo, escolha um volume padrão conservador e certifique-se de que a tela ainda funcione quando o áudio não iniciar. Use apenas áudio que você tenha licença para distribuir.

Proteja o tempo de carregamento

Comprima imagens de fundo, vídeos, fontes e áudio; remova assets não utilizados; e teste com cache limpo e conexão mais lenta. Uma tela de carregamento grande compete com os recursos que os jogadores precisam antes de entrar.

Verifique a acessibilidade e os estados de falha

Use contraste legível, texto escalável, estados de foco visíveis, comportamento de redução de movimento onde for prático e texto de status significativo que não dependa apenas de animação. Teste mídia ausente, áudio bloqueado, reconexões e diferentes proporções antes da produção.