Comment configurer un écran de chargement FiveM
Vérifiez la structure de la ressource
Conservez le manifeste de ressource à la racine du package et ses HTML, CSS, JavaScript, polices, images et audio dans les chemins déclarés par ce manifeste. Évitez un dossier imbriqué supplémentaire après l'extraction de l'archive.
Configurer sans perdre votre restauration
Copiez la ressource d'origine avant de modifier le nom du serveur, les couleurs, les liens, les messages de progression ou les médias. Stockez les valeurs personnalisées dans la configuration documentée lorsqu'elle existe, au lieu de modifier aveuglément les fichiers minifiés.
Gérez l'audio et la lecture automatique avec soin
Les navigateurs et les vues intégrées peuvent restreindre la lecture automatique, en particulier avec le son. Fournissez une commande de sourdine claire, choisissez un volume par défaut conservateur et assurez-vous que l'écran fonctionne toujours lorsque l'audio ne démarre pas. Utilisez uniquement l'audio que vous êtes autorisé à distribuer.
Protéger le temps de chargement
Compressez les images d'arrière-plan, les vidéos, les polices et l'audio ; supprimez les ressources inutilisées ; et testez avec un cache vide et une connexion plus lente. Un grand écran de chargement concurrence les ressources dont les joueurs ont besoin avant de rejoindre.
Vérifiez l'accessibilité et les états d'échec
Utilisez un contraste lisible, un texte évolutif, des états de focus visibles, un comportement de mouvement réduit lorsque cela est pratique, et un texte d'état significatif qui ne repose pas uniquement sur l'animation. Testez les médias manquants, l'audio bloqué, les reconnexions et les différents rapports d'aspect avant la production.