0R WeaponReality V2 ajoute des mécaniques de maniement des armes aux serveurs ESX et QBCore : animations d'armes, lancer d'armes, observation en coin et abandon d'armes.
Fonctionnalités
- Mécanique d'animation d'arme, toujours active ou sur une touche (
Config.WeaponAnimation) - Lancez votre arme et ramassez-la à nouveau avec [E]
- Regard, avec un paramètre optionnel de changement d'épaule
- Lâchez l'arme à la mort, et optionnellement lorsque vous recevez une balle dans la main
- Texte de ramassage pour la cible, drawtext ou textui (qb-textui ou ox-textui)
- Paramètre d'inventaire pour qb-inventory, ox-inventory, lj-inventory, qs-inventory ou esx-inventory
- Notifications via qb-notify, esx-notify ou votre propre fonction
Exigences
- ESX ou QBCore (
Config.Framework: esx, oldesx, qb, oldqb) - oxmysql
Installation
- Copiez le
0r-weaponrealitydossier dans votreresourcesdossier. - Définissez le framework, l'inventaire, le menu de ramassage et le type de notification dans
config.lua. - Ajouter
ensure 0r-weaponrealityà votreserver.cfgaprès oxmysql et votre framework.




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