0r WeaponReality v2

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0r WeaponReality
0r WeaponReality v2
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0R-WEAPONREALITY V2 (Mécanique d'animation d'armes, lancer d'armes, jeter un œil, lâcher une arme)

Fonctionnalités

Mécanique d'animation des armes
Lancer des armes
Coup d'oeil
Pistolet de largage
ESX et QB Assistance
Prise en charge de Target, Textui, DrawText
Prise en charge d'Ox_inventory, qb-inventory et qs-inventory

Détails du produit

Framework
ESX, QBCore, Autonome
Type de ressource
Arme
Créateur / Marque
0Resmon
Fichiers inclus
1 fichier téléchargeable

Détails de l’achat

Accès aux mises à jour
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Format de téléchargement
ZIP

0R WeaponReality V2 ajoute des mécaniques de maniement des armes aux serveurs ESX et QBCore : animations d'armes, lancer d'armes, observation en coin et abandon d'armes.

YouTube ↗

Fonctionnalités

  • Mécanique d'animation d'arme, toujours active ou sur une touche (Config.WeaponAnimation)
  • Lancez votre arme et ramassez-la à nouveau avec [E]
  • Regard, avec un paramètre optionnel de changement d'épaule
  • Lâchez l'arme à la mort, et optionnellement lorsque vous recevez une balle dans la main
  • Texte de ramassage pour la cible, drawtext ou textui (qb-textui ou ox-textui)
  • Paramètre d'inventaire pour qb-inventory, ox-inventory, lj-inventory, qs-inventory ou esx-inventory
  • Notifications via qb-notify, esx-notify ou votre propre fonction

Exigences

  • ESX ou QBCore (Config.Framework: esx, oldesx, qb, oldqb)
  • oxmysql

Installation

  • Copiez le 0r-weaponreality dossier dans votre resources dossier.
  • Définissez le framework, l'inventaire, le menu de ramassage et le type de notification dans config.lua.
  • Ajouter ensure 0r-weaponreality à votre server.cfg après oxmysql et votre framework.

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