0r WeaponReality v2

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0R-WEAPONREALITY V2 (Mecânica de Animação de Armas, Arremesso de Armas, Espiada, Soltar Arma)

Recursos

Mecânico de Animação de Armas
Arremessar armas
Espiada
Pistola de queda
ESX e QB Suporte
Suporte a alvo, textui e drawtext
Suporte para Ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory

Detalhes do produto

Framework
ESX, QBCore, Autônomo
Tipo de recurso
Arma
Criador / Marca
0Resmon
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O 0R WeaponReality V2 adiciona mecânicas de manuseio de armas a servidores ESX e QBCore: animações de armas, arremesso de armas, espiar e soltar armas.

YouTube ↗

Recursos

  • Mecânica de animação de arma, sempre ativa ou por tecla (Config.WeaponAnimation)
  • Jogue sua arma e pegue-a novamente com [E]
  • Olhar espiando, com uma configuração opcional de troca de ombro
  • Deixe a arma cair ao morrer e, opcionalmente, quando for atingido na mão
  • Texto de interação para o target, drawtext ou textui (qb-textui ou ox-textui)
  • Configuração de inventário para qb-inventory, ox-inventory, lj-inventory, qs-inventory ou esx-inventory
  • Notificações via qb-notify, esx-notify ou sua própria função

Requisitos

  • ESX ou QBCore (Config.Framework: esx, oldesx, qb, oldqb)
  • oxmysql

Instalação

  • Copie o 0r-weaponreality pasta em seu resources pasta.
  • Defina o framework, inventário, menu de coleta e tipo de notificação em config.lua.
  • Adicione ensure 0r-weaponreality para o seu server.cfg após oxmysql e seu framework.

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