0r Waffenrealität v2

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0r Waffenrealität
0r Waffenrealität v2
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0R-WEAPONREALITY V2 (Waffenanimationsmechanik, Waffen werfen, Spähen, Waffe fallen lassen)

Funktionen

Waffenanimationsmechanik
Wurfwaffen
Spähen
Waffe fallen lassen
ESX und QB Support
Target-, Textui- und Drawtext-Unterstützung
Ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory-Unterstützung

Produktdetails

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Ressourcentyp
Waffe
Ersteller / Marke
0Resmon
Enthaltene Dateien
1 Download-Datei

Kaufdetails

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Download-Format
ZIP

0R WeaponReality V2 fügt ESX- und QBCore-Servern Waffen-Handhabungsmechaniken hinzu: Waffenanimationen, Waffenschleudern, Linse-Gucken und Fallenlassen von Waffen.

YouTube ↗

Funktionen

  • Waffenanimations-Mechanik, immer aktiv oder auf Taste (Config.WeaponAnimation)
  • Wirf deine Waffe weg und hebe sie mit [E] wieder auf
  • Peek, mit einer optionalen Schulterwechsel-Einstellung
  • Lass die Waffe beim Tod fallen und optional, wenn du in die Hand geschossen wirst
  • Aufnahmetext für Target, Drawtext oder TextUI (qb-textui oder ox-textui)
  • Inventar-Einstellung für qb-inventory, ox-inventory, lj-inventory, qs-inventory oder esx-inventory
  • Benachrichtigungen über qb-notify, esx-notify oder deine eigene Funktion

Anforderungen

  • ESX oder QBCore (Config.Framework: esx, oldesx, qb, oldqb)
  • oxmysql

Installation

  • Kopiere die 0r-weaponreality Ordner in deinen resources Ordner.
  • Lege Framework, Inventar, Aufnahmemenü und Benachrichtigungstyp fest in config.lua.
  • Hinzufügen ensure 0r-weaponreality zu deinem server.cfg nach oxmysql und deinem Framework.

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