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Meilleurs paramètres FiveM pour les FPS

Meilleurs paramètres FiveM pour les FPS et les graphismes

Les meilleurs paramètres FiveM sont ceux qui maintiennent votre temps de trame stable sur les serveurs auxquels vous jouez réellement. Commencez avec les textures en Normal ou Élevé, réduisez l'échelle de la population et de la distance, désactivez le MSAA et testez un changement à la fois. Les performances de FiveM varient considérablement en fonction des scripts du serveur, des cartes diffusées et du nombre de joueurs, de sorte qu'aucun préréglage ne peut garantir un gain de FPS spécifique.

Meilleurs paramètres FiveM : configuration de référence équilibrée

Paramètre Point de départ équilibré Pourquoi
Type d'écran Plein écran Fournit un point de départ cohérent pour les tests
Résolution Résolution native du moniteur Maintient l'image nette ; ne réduisez que si vous êtes limité par le GPU
VSync Désactivé pendant le benchmarking Évite de masquer le résultat non plafonné ; activez-le plus tard s'il améliore la fluidité
Qualité des textures Normal ou Élevé Choisissez en fonction de la VRAM disponible
Qualité des shaders Normal ou Élevé Bon rendu visuel sans utiliser le niveau le plus élevé
Qualité des ombres Normale Souvent un bon moyen de réduire la charge
Qualité des reflets Normale Limite les reflets coûteux
MSAA des reflets Désactivé Le gain justifie rarement le coût
MSAA Désactivé Activez uniquement après avoir confirmé une marge de manœuvre suffisante du GPU
FXAA Activé Point de départ économique pour l'anti-aliasing
Qualité de l'herbe Normale Utile dans les scènes extérieures denses
Densité/variété de la population Faible à moyen Réduit la pression sur le CPU et la simulation du monde
Mise à l'échelle de la distance Faible à moyen Réduit les détails lointains et la charge de streaming
Graphismes avancés Désactivé initialement Établit une base de référence propre

Identifiez le goulot d’étranglement avant de tout réduire

  • Limité par le GPU : réduisez la résolution, le MSAA, les ombres, les reflets et l'herbe.
  • Limité par le CPU ou le serveur : réduisez la population et l'échelle de distance, puis comparez une zone calme avec un emplacement de serveur animé.
  • Limité par la VRAM : réduisez la qualité des textures et la distance étendue ; surveillez la perte de texture ou les saccades importantes.
  • Un seul serveur est lent : la cause peut être ses ressources, MLOs, véhicules ou scripts plutôt que votre préréglage graphique global.

Comment benchmarker correctement FiveM

  1. Redémarrez FiveM et rejoignez le même serveur avec un nombre de joueurs similaire.
  2. Tenez-vous au même endroit et utilisez les mêmes conditions météorologiques, véhicule et vue de la caméra autant que possible.
  3. Ouvrez F8 et utilisez cl_drawfps true pour les FPS ou cl_drawperf true pour une petite superposition de performance.
  4. Testez pendant plusieurs minutes, y compris le déplacement à travers une zone fréquentée.
  5. Changez un paramètre, répétez le trajet et conservez le meilleur résultat.

Le FPS moyen seul peut masquer les saccades. Préférez le réglage qui semble cohérent pendant le streaming et les scènes chargées, même si son FPS de pointe est légèrement inférieur.

Corriger les saccades, les textures manquantes ou le chargement lent

  • Installez FiveM et GTA V sur un SSD avec suffisamment d'espace libre.
  • Fermez les overlays et les applications en arrière-plan dont vous n'avez pas besoin.
  • Mettez à jour le pilote GPU, mais évitez de modifier plusieurs paramètres de pilote à la fois.
  • Utilisez un taux de rafraîchissement d'affichage pris en charge et stable ; ne surcadencez pas un moniteur comme solution pour les FPS.
  • Effacez le cache FiveM uniquement lors du dépannage d'un problème spécifique au cache, et non en tant que maintenance mensuelle planifiée.
  • Si le problème d’un MLO ne se produit que sur un serveur, signalez à son équipe l’emplacement exact et les étapes permettant de le reproduire.

Préréglages bas de gamme et haut de gamme

Système bas de gamme ou instable

Utilisez une résolution de 1080p ou une résolution testée inférieure, des textures normales, des ombres faibles, de l'herbe faible, FXAA activé, MSAA désactivé, une population faible et une mise à l'échelle de la distance faible. Augmentez les textures en premier si la VRAM le permet et si l'image est trop floue.

GPU plus puissant avec des performances de serveur stables

Conservez la résolution native, utilisez des textures et des shaders Élevés, puis augmentez les ombres ou les reflets un cran à la fois. Laissez les paramètres de distance avancés et le MSAA pour la fin, car ils peuvent rapidement consommer la marge de manœuvre.

Propriétaires de serveurs : séparez les problèmes clients et ressources

Un préréglage graphique ne peut pas réparer une ressource serveur lente. Les administrateurs de serveur peuvent utiliser le guide de diagnostic des performances du serveur pour enquêter sur les goulots d'étranglement côté serveur ; les joueurs peuvent comparer les ressources client avec resmon.

Références de performance officielles

Consultez la documentation officielle des commandes de console Cfx pour les affichages de FPS et de performances, et le guide du profileur Cfx pour diagnostiquer les ressources individuellement.

Mesurez le préréglage avec le compteur de FPS FiveM

Consultez le guide des commandes FPS de FiveM pour exécuter cl_drawfps true ou activer l’affichage plus complet des performances, puis refaites le même parcours après avoir modifié un seul réglage.

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