EF Phone es un recurso de teléfono para QBCore de EF Development. El repositorio de su creador describe llamadas, mensajes, navegación, acceso al garaje y pagos dentro del juego. Las aplicaciones e integraciones disponibles dependen de la versión que instales.
Descarga desde la fuente del creador
El repositorio de EF Phone enlaza la distribución y la documentación del creador. Su README también indica que el repositorio corresponde a una versión antigua. Comprueba la versión que recibes en lugar de suponer que un archivo antiguo contiene el paquete más reciente.
Dependencias e instalación
El manifiesto del recurso del repositorio carga config.lua, @qb-apartments/config.lua y @oxmysql/lib/MySQL.lua. Comprueba esos componentes antes de iniciar el teléfono.
- Haz una copia de seguridad de la configuración del teléfono y de la base de datos. Prueba el teléfono nuevo por separado antes de sustituir una instalación que funcione.
- Utiliza el nombre de carpeta
ef-phonedocumentado por el creador y comprueba que estén presentes el manifiesto, la interfaz HTML y los archivos Lua. - Compara el SQL suministrado con tu esquema actual. Revisa la migración antes de importarla; no elimines las tablas existentes del teléfono solo para seguir un consejo antiguo de solución de problemas.
- Configura las integraciones para las versiones reales de tus recursos de garaje, vivienda y framework. Mantén los secretos de los webhooks fuera de las capturas de pantalla y de los repositorios públicos.
- Inicia las dependencias necesarias antes de
ensure ef-phoney después revisa ambas consolas.
Prueba el recorrido del jugador
Utiliza dos jugadores de prueba para comprobar las llamadas, los mensajes y las transferencias dentro del juego. Verifica las entradas del garaje, la navegación, las reconexiones y los datos guardados. Confirma que los jugadores no pueden acceder a los registros privados de otro personaje. Una pantalla de bloqueo gráfica por sí sola no demuestra la seguridad de los datos.