Cómo configurar una pantalla de carga de FiveM
Comprueba la estructura del recurso
Mantén el manifiesto del recurso en la raíz del paquete y sus HTML, CSS, JavaScript, fuentes, imágenes y audio en las rutas declaradas por ese manifiesto. Evita una carpeta anidada adicional después de extraer el archivo.
Configura sin perder tu reversión
Copia el recurso original antes de editar el nombre del servidor, los colores, los enlaces, los mensajes de progreso o los medios. Almacena valores personalizados en la configuración documentada cuando exista una en lugar de cambiar archivos minificados a ciegas.
Maneja el audio y la reproducción automática con cuidado
Los navegadores y las vistas integradas pueden restringir la reproducción automática, especialmente con sonido. Proporciona un control de silencio claro, elige un volumen predeterminado conservador y asegúrate de que la pantalla siga funcionando cuando el audio no se inicie. Utiliza solo audio que tengas licencia para distribuir.
Protege el tiempo de carga
Comprime imágenes de fondo, video, fuentes y audio; elimina activos no utilizados; y prueba con una caché vacía y una conexión más lenta. Una pantalla de carga grande compite con los recursos que los jugadores necesitan antes de unirse.
Comprueba la accesibilidad y los estados de error
Usa un contraste legible, texto escalable, estados de enfoque visibles, comportamiento de movimiento reducido donde sea práctico y texto de estado significativo que no dependa solo de la animación. Prueba medios faltantes, audio bloqueado, reconexiones y diferentes relaciones de aspecto antes de la producción.