
- ESX
Por Luke
Para la mayoría de los servidores de FiveM en 2026, JG HUD es la opción más flexible: funciona de forma independiente o en QBCore, Qbox y ESX, y permite a los jugadores personalizar más de 25 elementos. Si ejecutas ESX o QBCore y quieres un HUD completo con notificaciones y una barra de progreso integrada, echa un vistazo a Advanced HUD de 17Movement. Wais HUD V5 y 0R HUD V3 son las opciones para servidores que quieren muchos estilos visuales.
Esta guía compara ocho scripts de HUD de nuestro catálogo por framework, características y dependencias, para que puedas descartar los que no se adapten a tu servidor antes de comprar.
Revisamos cada HUD en la categoría FiveM HUD y conservamos los que indican claramente lo que hacen. Cada función mencionada a continuación proviene de la descripción del producto; no añadimos nuestras propias medidas o valoraciones de FPS. Los criterios:
Los precios están en USD y pueden cambiar; tu moneda se muestra al finalizar la compra.
| Guion | Marcos | Características destacadas | Precio |
|---|---|---|---|
| JG HUD | Standalone, QBCore, Qbox, ESX Legacy 1.3+ | Más de 25 estilos de componentes, compatibilidad con monitores ultra anchos 21:9/32:9, menú de vehículos F6 | desde $30 |
| HUD avanzado (17Movement) | ESX, QBCore | Menú de configuración de jugador, tema automático día/noche, notificaciones y barra de progreso | desde $18 |
| Wais HUD V5 | ESX, QBCore (núcleo antiguo y nuevo) | Configuración y modo editor, HUD detallado del coche, compatibilidad con dinero ox_inventory | desde $35.99 |
| 0R HUD V3 | ESX, QBCore | 11 estilos de barra de estado y 10 de vehículo-HUD, velocímetros para barcos y helicópteros | desde $31 |
| mHUD | ESX, QBCore (autodetectado) | Velocímetros por tipo de vehículo, control de crucero, reproductor de música con listas de reproducción | desde $17 |
| Vipex HUD | ESX, QBCore, Qbox, ox_core, personalizado | Módulos de framework de código abierto, configuración de color de jugador | desde $20 |
| NoPixel HUD v2 | ESX | Iconos de estado al estilo de NoPixel v2, sistema de estrés incluido | desde $8.99 |
| HUD de vehículo premium | ESX | Coche compacto HUD: velocidad, combustible, motor, estado de bloqueo, ubicación | desde $6.99 |
JG HUD funciona de forma independiente o con QBCore, Qbox y ESX Legacy 1.3+, lo que lo convierte en la opción más segura si decides cambiar de framework más adelante. Los jugadores abren un editor con /hudsettings para mover, cambiar el tamaño, recolorear y dar nuevo estilo a más de 25 elementos, y los propietarios de servidores pueden establecer un diseño predeterminado para todos en data/default-setting.json.
Requisitos: OneSync Infinity y ox_lib, iniciado antes que el HUD. El odómetro y el estrés necesitan los recursos opcionales jg-vehiclemileage y jg-stress-addon. Ideal para: servidores que quieren que los HUD jugadores puedan personalizarse.
HUD avanzado para ESX y QBCore va más allá de las barras de estado. También reemplaza las notificaciones predeterminadas, la barra de progreso y las notificaciones de ayuda, por lo que un solo recurso cubre la mayor parte de los UI en pantalla.
Advertencias: con Config.Autoinstall = true se conecta a qb-core o es_extended y se registra como qb-hud y esx_hud, así que elimina tu antiguo HUD primero. Los textos del idioma predeterminado están parcialmente en serbio; tradúcelos en Config.Lang. Ideal para: Servidores ESX o QBCore que quieren un UI consistente sin acumular varios scripts.
Wais HUD V5 (ESX/QB) compatible con versiones nuevas y antiguas de ESX y QBCore, ambientado en Config.Framework. Los jugadores cambian el tipo de HUD, los colores y el velocímetro en un menú de ajustes (G) y organizan los elementos en el modo editor (F6).
Dependencias: el manifiesto lista interact-sound y wais-compatibility. Ideal para: servidores de roleplay donde el detalle de los vehículos importa.
0R HUD V3 por 0Resmon incluye 11 estilos de barra de estado y 10 estilos de HUD para vehículos; su modo Res Style eleva las opciones de estado a 22. Los jugadores cambian de estilo, colores y posiciones en un menú en la I o /hudsettings.
Requisitos: ESX o QBCore, ox_lib y xsound, iniciado antes que HUD. Ideal para: servidores que quieren elegir un aspecto distintivo.
mHUD detecta versiones antiguas y nuevas de ESX y QBCore automáticamente. Combina estado, visualización de vehículos y rango de voz con un reproductor de música que guarda las listas de reproducción en la base de datos.
Requisitos: oxmysql, mysql-async o ghmattimysql, y uno de los sistemas de voz compatibles. Necesitas importar HUD.sql. Ideal para: ESX o servidores QBCore que quieren funciones adicionales en un solo recurso.
Vipex HUD incluye módulos de framework para ESX, QBCore, Qbox, ox_core y una plantilla personalizada, además de un modo sin framework configurable. Los módulos del framework y la configuración son de código abierto; el resto del recurso está protegido por escrow.
Cubre el estado del jugador, un velocímetro, un módulo de cinturón de seguridad, texturas de minimapa cuadradas y una página de configuración donde los jugadores cambian los colores de los iconos. Advertencias: el hambre, la sed y el estrés necesitan una integración de framework compatible o código personalizado. La configuración proporcionada habilita ambos interruptores de cinturón de seguridad, así que elige uno antes de usarlo. Ideal para: Servidores Qbox o ox_core que permiten editar cómodamente una configuración.
NoPixel HUD v2 (+ sistema de estrés) es un ESX HUD basado en iconos para salud, chaleco antibalas, comida, sed, oxígeno y estrés, con un indicador de alcance de TokoVoip. Incluye los recursos MF_Stress y los compatibles esx_status y esx_basicneeds.
Advertencias: necesita mysql-async y TokoVoip, y reemplaza tus esx_status y esx_basicneeds actuales, así que haz una copia de seguridad primero. El archivo SQL de esx_status incluido usa una base de datos llamada essentialmode; cámbiala por la tuya. Ideal para: servidores ESX más antiguos en TokoVoip.
HUD de vehículo premium es uno de los HUD más comprados en nuestra tienda y la opción más económica aquí. Es una interfaz superpuesta de coche ESX compacta que muestra la velocidad en km/h o mph, el estado del motor, el combustible, el estado del bloqueo de puertas y la ubicación, con un indicador de rango de voz de tres niveles.
Los colores se cambian en ui.html. La visualización del clima es opcional y requiere vSync además de una pequeña edición descrita en el archivo ReadMe. Ideal para: Servidores ESX que solo necesitan un HUD de vehículo junto a su UI de estado existente.
Si estás probando un nuevo servidor o solo necesitas barras de estado básicas, empieza con un HUD gratuito. Nuestra colección gratuita de FiveM HUD tiene notas de configuración para cada script. Los HUD gratuitos suelen ofrecer menos ajustes dentro del juego, así que comprueba sus requisitos de framework y voz de la misma manera que lo harías con uno de pago.
resources directorio.ensure <resource-name> a server.cfg después de tu framework y dependencias.Para la personalización de jugadores, JG HUD. Para un UI todo en uno que incluya notificaciones y una barra de progreso, Advanced HUD de 17Movement. Ambos indican compatibilidad con QBCore.
En esta comparación, JG HUD y Vipex HUD mencionan Qbox en sus descripciones. Para otros HUDs, revisa la descripción antes de comprar.
Premium Vehicle HUD cubre la información del vehículo y NoPixel HUD v2 cubre el estado del jugador con un sistema de estrés. Ambos son solo para ESX.
Por lo general, no. Algunos HUD, como Advanced HUD, se registran como qb-hud o esx_hud, y dos HUD que muestran los mismos elementos se superpondrán. Elimina el antiguo primero.
Solo si el HUD lo indica. JG HUD y 0R HUD V3 requieren ox_lib; los demás de esta guía no lo indican.
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