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Los mejores scripts de FiveM HUD en 2026: comparación de ESX, QBCore y Qbox

Por Luke

Para la mayoría de los servidores de FiveM en 2026, JG HUD es la opción más flexible: funciona de forma independiente o en QBCore, Qbox y ESX, y permite a los jugadores personalizar más de 25 elementos. Si ejecutas ESX o QBCore y quieres un HUD completo con notificaciones y una barra de progreso integrada, echa un vistazo a Advanced HUD de 17Movement. Wais HUD V5 y 0R HUD V3 son las opciones para servidores que quieren muchos estilos visuales.

Esta guía compara ocho scripts de HUD de nuestro catálogo por framework, características y dependencias, para que puedas descartar los que no se adapten a tu servidor antes de comprar.

Cómo elegimos estos HUDs

Revisamos cada HUD en la categoría FiveM HUD y conservamos los que indican claramente lo que hacen. Cada función mencionada a continuación proviene de la descripción del producto; no añadimos nuestras propias medidas o valoraciones de FPS. Los criterios:

  • Soporte de framework. Qué frameworks menciona la publicación: ESX, QBCore, Qbox o standalone. Si una publicación no lo especifica, revísala antes de comprar.
  • Configurabilidad. ¿Pueden los jugadores mover, cambiar el color o el estilo de los elementos dentro del juego, o está todo configurado en un archivo de configuración?
  • Dependencias. ox_lib, xsound, una base de datos SQL o un recurso de voz específico añaden trabajo de configuración. Los listamos para cada opción.
  • Alcance. Algunos HUDs solo muestran información del vehículo; otros reemplazan las notificaciones, añaden un sistema de cinturón de seguridad o incluyen un sistema de estrés.
  • Popularidad en nuestra tienda. Analizamos la frecuencia con la que se compra cada HUD, pero no publicamos las cifras.

Tabla comparativa de FiveM HUD

Los precios están en USD y pueden cambiar; tu moneda se muestra al finalizar la compra.

GuionMarcosCaracterísticas destacadasPrecio
JG HUDStandalone, QBCore, Qbox, ESX Legacy 1.3+Más de 25 estilos de componentes, compatibilidad con monitores ultra anchos 21:9/32:9, menú de vehículos F6desde $30
HUD avanzado (17Movement)ESX, QBCoreMenú de configuración de jugador, tema automático día/noche, notificaciones y barra de progresodesde $18
Wais HUD V5ESX, QBCore (núcleo antiguo y nuevo)Configuración y modo editor, HUD detallado del coche, compatibilidad con dinero ox_inventorydesde $35.99
0R HUD V3ESX, QBCore11 estilos de barra de estado y 10 de vehículo-HUD, velocímetros para barcos y helicópterosdesde $31
mHUDESX, QBCore (autodetectado)Velocímetros por tipo de vehículo, control de crucero, reproductor de música con listas de reproduccióndesde $17
Vipex HUDESX, QBCore, Qbox, ox_core, personalizadoMódulos de framework de código abierto, configuración de color de jugadordesde $20
NoPixel HUD v2ESXIconos de estado al estilo de NoPixel v2, sistema de estrés incluidodesde $8.99
HUD de vehículo premiumESXCoche compacto HUD: velocidad, combustible, motor, estado de bloqueo, ubicacióndesde $6.99

Los mejores scripts de FiveM HUD, uno por uno

1. JG HUD: el más flexible y compatible con Qbox

JG HUD funciona de forma independiente o con QBCore, Qbox y ESX Legacy 1.3+, lo que lo convierte en la opción más segura si decides cambiar de framework más adelante. Los jugadores abren un editor con /hudsettings para mover, cambiar el tamaño, recolorear y dar nuevo estilo a más de 25 elementos, y los propietarios de servidores pueden establecer un diseño predeterminado para todos en data/default-setting.json.

  • compatibilidad con monitores ultra panorámicos de 21:9 y 32:9 con posiciones de minimapa ajustables
  • Menú de vehículos F6 para motor, puertas, windows, intermitentes, velocidad de crucero y asientos
  • Control de crucero, cinturón de seguridad (eyeción opcional), código postal más cercano y límites de velocidad opcionales
  • Visualización de pma-voice y radio, trabajo, banda, dinero y el logotipo de tu propio servidor
  • Integraciones de combustible que incluyen LegacyFuel, ox_fuel, ps-fuel, cdn-fuel y otras

Requisitos: OneSync Infinity y ox_lib, iniciado antes que el HUD. El odómetro y el estrés necesitan los recursos opcionales jg-vehiclemileage y jg-stress-addon. Ideal para: servidores que quieren que los HUD jugadores puedan personalizarse.

2. HUD avanzado (17Movement): todo en uno para ESX y QBCore

HUD avanzado para ESX y QBCore va más allá de las barras de estado. También reemplaza las notificaciones predeterminadas, la barra de progreso y las notificaciones de ayuda, por lo que un solo recurso cubre la mayor parte de los UI en pantalla.

  • Menú de configuración en la U: mueve iconos, cambia colores, elige un tema claro, oscuro o automático
  • Elementos de estado que se muestran siempre o solo por debajo o por encima de un valor que establezcas
  • Cinturón de seguridad en la B con un pitido de advertencia por encima de una velocidad determinada
  • Sistema de estrés opcional con efectos de visión borrosa y ragdoll
  • Configuración y posiciones de los jugadores guardadas por usuario

Advertencias: con Config.Autoinstall = true se conecta a qb-core o es_extended y se registra como qb-hud y esx_hud, así que elimina tu antiguo HUD primero. Los textos del idioma predeterminado están parcialmente en serbio; tradúcelos en Config.Lang. Ideal para: Servidores ESX o QBCore que quieren un UI consistente sin acumular varios scripts.

3. Wais HUD V5: HUD de coche detallado con un editor

Wais HUD V5 (ESX/QB) compatible con versiones nuevas y antiguas de ESX y QBCore, ambientado en Config.Framework. Los jugadores cambian el tipo de HUD, los colores y el velocímetro en un menú de ajustes (G) y organizan los elementos en el modo editor (F6).

  • HUD de coche con cinturón de seguridad, frenos, puertas, motor, luces, aceite e indicadores de servicio
  • Rango de voz para pma-voice, opcional SaltyChat
  • Pantalla de dinero que funciona con dinero como objeto, ox_inventory y qs_inventory
  • Sistema de estrés opcional, mapa de códigos postales, modo cine y notificación UI

Dependencias: el manifiesto lista interact-sound y wais-compatibility. Ideal para: servidores de roleplay donde el detalle de los vehículos importa.

4. 0R HUD V3: los estilos más

0R HUD V3 por 0Resmon incluye 11 estilos de barra de estado y 10 estilos de HUD para vehículos; su modo Res Style eleva las opciones de estado a 22. Los jugadores cambian de estilo, colores y posiciones en un menú en la I o /hudsettings.

  • Velocímetros separados para coches, barcos y helicópteros
  • Minimapa circular o rectangular y una brújula, ambos limitables a vehículos
  • Pantalla de estrés y compatibilidad con cambio manual
  • Panel de música, widget de navegación y panel de información con el logotipo del servidor y jugadores en línea

Requisitos: ESX o QBCore, ox_lib y xsound, iniciado antes que HUD. Ideal para: servidores que quieren elegir un aspecto distintivo.

5. mHUD: todo en uno con un reproductor de música

mHUD detecta versiones antiguas y nuevas de ESX y QBCore automáticamente. Combina estado, visualización de vehículos y rango de voz con un reproductor de música que guarda las listas de reproducción en la base de datos.

  • Velocímetros por tipo de vehículo, km/h o mph por jugador
  • Cinturón de seguridad (K) con eyección por encima de una velocidad establecida, control de crucero (B), intermitentes y luces de emergencia
  • Rango de voz para pma-voice, SaltyChat o Mumble
  • Teclas mediante el mapeo de teclas de FiveM, para que los jugadores puedan reasignarlas

Requisitos: oxmysql, mysql-async o ghmattimysql, y uno de los sistemas de voz compatibles. Necesitas importar HUD.sql. Ideal para: ESX o servidores QBCore que quieren funciones adicionales en un solo recurso.

6. Vipex HUD: módulos de framework para Qbox y ox_core

Vipex HUD incluye módulos de framework para ESX, QBCore, Qbox, ox_core y una plantilla personalizada, además de un modo sin framework configurable. Los módulos del framework y la configuración son de código abierto; el resto del recurso está protegido por escrow.

Cubre el estado del jugador, un velocímetro, un módulo de cinturón de seguridad, texturas de minimapa cuadradas y una página de configuración donde los jugadores cambian los colores de los iconos. Advertencias: el hambre, la sed y el estrés necesitan una integración de framework compatible o código personalizado. La configuración proporcionada habilita ambos interruptores de cinturón de seguridad, así que elige uno antes de usarlo. Ideal para: Servidores Qbox o ox_core que permiten editar cómodamente una configuración.

7. NoPixel HUD v2: estado económico ESX HUD

NoPixel HUD v2 (+ sistema de estrés) es un ESX HUD basado en iconos para salud, chaleco antibalas, comida, sed, oxígeno y estrés, con un indicador de alcance de TokoVoip. Incluye los recursos MF_Stress y los compatibles esx_status y esx_basicneeds.

Advertencias: necesita mysql-async y TokoVoip, y reemplaza tus esx_status y esx_basicneeds actuales, así que haz una copia de seguridad primero. El archivo SQL de esx_status incluido usa una base de datos llamada essentialmode; cámbiala por la tuya. Ideal para: servidores ESX más antiguos en TokoVoip.

8. Vehículo premium HUD: un coche ESX simple HUD

HUD de vehículo premium es uno de los HUD más comprados en nuestra tienda y la opción más económica aquí. Es una interfaz superpuesta de coche ESX compacta que muestra la velocidad en km/h o mph, el estado del motor, el combustible, el estado del bloqueo de puertas y la ubicación, con un indicador de rango de voz de tres niveles.

Los colores se cambian en ui.html. La visualización del clima es opcional y requiere vSync además de una pequeña edición descrita en el archivo ReadMe. Ideal para: Servidores ESX que solo necesitan un HUD de vehículo junto a su UI de estado existente.

¿Qué HUD se adapta a tu framework?

  • Qbox: JG HUD o Vipex HUD. Estas son las dos opciones cuyos listados mencionan Qbox.
  • QBCore: JG HUD, Advanced HUD, Wais HUD V5, 0R HUD V3, mHUD o Vipex HUD.
  • ESX: los ocho; NoPixel HUD v2 y Premium Vehicle HUD son exclusivos de ESX.
  • Autónomo: JG HUD; Vipex HUD tiene un modo sin framework configurable.

Alternativas gratuitas a FiveM HUD

Si estás probando un nuevo servidor o solo necesitas barras de estado básicas, empieza con un HUD gratuito. Nuestra colección gratuita de FiveM HUD tiene notas de configuración para cada script. Los HUD gratuitos suelen ofrecer menos ajustes dentro del juego, así que comprueba sus requisitos de framework y voz de la misma manera que lo harías con uno de pago.

Cómo instalar un FiveM HUD

  1. Haz una copia de seguridad de tu servidor y detén o elimina tu HUD actual para que dos HUDs no se superpongan.
  2. Instala las dependencias que indica el producto, por ejemplo, ox_lib, xsound o un driver de SQL, e importa cualquier archivo SQL que incluya.
  3. Copia la carpeta HUD en tu resources directorio.
  4. Añade ensure <resource-name> a server.cfg después de tu framework y dependencias.
  5. Configura el framework, el sistema de voz, el sistema de combustible y las unidades en el archivo de configuración.
  6. Reinicia el servidor, no solo el recurso, y prueba a pie, en un vehículo y mientras hablas.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor FiveM HUD para QBCore?

Para la personalización de jugadores, JG HUD. Para un UI todo en uno que incluya notificaciones y una barra de progreso, Advanced HUD de 17Movement. Ambos indican compatibilidad con QBCore.

¿Qué FiveM HUDs funcionan con Qbox?

En esta comparación, JG HUD y Vipex HUD mencionan Qbox en sus descripciones. Para otros HUDs, revisa la descripción antes de comprar.

¿Cuál es un buen ESX HUD económico?

Premium Vehicle HUD cubre la información del vehículo y NoPixel HUD v2 cubre el estado del jugador con un sistema de estrés. Ambos son solo para ESX.

¿Puedo ejecutar dos HUD al mismo tiempo?

Por lo general, no. Algunos HUD, como Advanced HUD, se registran como qb-hud o esx_hud, y dos HUD que muestran los mismos elementos se superpondrán. Elimina el antiguo primero.

¿Necesito ox_lib para un FiveM HUD?

Solo si el HUD lo indica. JG HUD y 0R HUD V3 requieren ox_lib; los demás de esta guía no lo indican.

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