Trew HUD UI es la interfaz descontinuada de vortisrd para ESX y variantes vRP. El repositorio original contiene ESX, VRP, VRP2 y VRPEX, sin edición QBCore. Una conversión comunitaria debe evaluarse como otro fork. Este artículo trata del proyecto original; su manifiesto ESX declara la versión 1.3.0.
Repositorio original de Trew HUD
Elige una carpeta de framework
Copia trew_hud_ui del directorio del framework adecuado a los recursos del servidor e inícialo después de sus dependencias. La versión ESX importa es_extended/locale.lua y utiliza el antiguo evento esx:getSharedObject. El README también enumera esx_society y esx_addonaccount. Compara esas API con tu ESX instalado sin dar por hecho el soporte para Legacy actual.
Configura las funciones utilizadas
Hambre y sed leen esx_status; desactiva esas pantallas si falta su proveedor. El dinero de sociedad usa un callback esx_society. Adapta combustible y voz a tus recursos: el código de voz original llama a NetworkSetTalkerProximity, el nombre del HUD no demuestra integración vocal moderna. No sustituyas archivos del framework a ciegas con los ejemplos antiguos del README.
Personaliza y prueba la pantalla
La configuración ESX examinada define Config.Locale como br, aunque el README indica en. Configura logo, idioma, unidades y Config.ui desde el archivo entregado. createStatus añade un indicador y setStatus actualiza su valor; ninguno crea un sistema de estrés. /toggleui oculta empleo y dinero, no todos los elementos del HUD.
La demostración original sirve como referencia histórica. Prueba carga del personaje, cambios de trabajo, saldos, necesidades, controles del vehículo y voz en un servidor separado. El repositorio contiene GPL-3.0; conserva su licencia al distribuir un derivado. No se verificó un paquete QBCore mantenido ni compatibilidad sin cambios con frameworks actuales.