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Telemetria de Corrida de Arrancada Draggy para FiveM

Draggy – Sistema de Telemetria para Corridas de Arrancada

Draggy, de TheStoicBear, mostra velocidade, tempo decorrido e marcas de aceleração. A versão 1.0.0 examinada chama exports de QBCore no cliente e no servidor, portanto não é independente. useItem em false desativa a verificação de item, mas não remove essa dependência.

Instalação e escolha do inventário

Coloque fxmanifest.lua, config.lua, client.lua, server.lua e ui/index.html diretamente em draggy. Inicie qb-core e o inventário escolhido antes de ensure draggy. Use /draggy dentro de um veículo para alternar a interface. O comando verifica a presença no veículo, não se você está no banco do motorista.

Os padrões são Config.inventory = ox, Config.useItem = true e itemName = dragchip. A opção ox verifica se o item existe nas definições do inventário, não se o jogador o possui. A opção qb consulta GetItemByName no servidor. Corrija a verificação de posse ox antes de usar essa opção como restrição de acesso.

O que significam as medidas

O cliente faz amostras aproximadamente a cada 100 milissegundos. Os limites são 60, 100 e 120 MPH e distâncias de um oitavo, um quarto, meia e uma milha. A distância é o deslocamento em linha reta desde o início, não o percurso acumulado. Compare trajetos em uma via reta e plana sob condições iguais.

A cronometragem se prepara a até 1 metro por segundo e começa acima desse limite. Portanto, não mede uma arrancada exata a partir do repouso. Potência e torque vêm de uma única leitura de potência das rodas multiplicada por constantes, sem calibração. Não apresente esses valores como resultados reais de dinamômetro.

Limites da interface e testes

O HTML associa um handler a close-btn, mas não existe elemento com esse ID. A atualização Lua final também omite speed e elapsedTime, embora o JavaScript chame toFixed nesses campos. Esses caminhos podem causar erros no navegador. Corrija o elemento ausente e o tratamento de atualizações parciais antes de usar.

Teste abertura, parada, reabertura, troca de veículos, itens ausentes e conclusão em um servidor de desenvolvimento. Os resultados ficam na memória cliente e na saída do console; o arquivo servidor examinado contém apenas o callback de item, não um ranking compartilhado persistente.

Prévia existente do criador

Fonte examinada em 10 de setembro de 2026 na revisão 66e7e7046638dcffa03b5313b8578cf80455cea4. Todo o Lua e HTML foi inspecionado. Não houve corrida no jogo, calibração, comparação multiplayer ou benchmark.

Consultar o código de Draggy