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Parque Temático RTX

O preço original era: $110.00.O preço atual é: $59.50.

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Detalhes do produto

Framework
Standalone
Tipo de recurso
MLO / Mapa
Criador / Marca
RTX
Arquivos incluídos
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RTX Theme Park é um recurso de parque temático FiveM com 18 atrações, barracas de comida de vendedores, controles por atração e música personalizada em um Del Perro Pier ampliado.

Compatibilidade e integração

  • Funciona Standalone e com ESX, QBCore, vRP e outros frameworks.

  • Testado como compatível com mapas próximos ao Del Perro Pier (por exemplo, gabz-pearls, patoche_billiard, patoche_bumpercar, patoche_minigolf, Lumi-DelPerroPier).
    Se o seu mapa estiver próximo ao Del Perro Pier, nós o tornaremos compatível — entre em contato conosco.

  • Fácil instalação, ajustes de configuração simples e suporte incluídos.

Recursos de administrador/proprietário

  • Compre e gerencie o parque: abra/feche atrações, defina preços de ingressos, alterne recursos.

  • Configure recompensas, tabelas de prêmios e comportamento de geração para minijogos.

  • Menu de administração e configurações expostos em uma estrutura de configuração clara.

Faça funcionar

  1. Solte os arquivos na sua pasta de recursos, registre o recurso e comece.

  2. Editar config.lua & language.lua para corresponder às configurações do seu servidor (cores do menu, preços, atrasos).

  3. Conecte músicas de atração via YouTube ou MP3 e crie listas de reprodução, se desejar.

  4. Entre em contato conosco para integração de mapas personalizados ou uma demonstração.

Faça funcionar

  1. Solte os arquivos na sua pasta de recursos, registre o recurso e comece.

  2. Editar config.lua & language.lua para corresponder às configurações do seu servidor (cores do menu, preços, atrasos).

  3. Conecte músicas de atração via YouTube ou MP3 e crie listas de reprodução, se desejar.

  4. Entre em contato conosco para integração de mapas personalizados ou uma demonstração.

O que está incluído

  • Pacote DLC completo: script, modelos, alterações no mapa (cais ampliado em 50%), interface de usuário HTML.

  • 18 atrações: Prater, Break Dance, Estilingue, Carrossel, Extasy, Spinride, Casa Mal-Assombrada, Montanha-russa Especial, Canhão, Montanha-russa, Carrinhos de Bate-bate, Roda Gigante, Força G, Top Scan, Detonador, Barco, Campo de Tiro, Vórtice.

  • Barracas de vendedores: balões, algodão doce, pipoca, cachorro-quente, hambúrguer, suco.

  • Tudo o que é necessário: ativos, configurações, posicionamento de mapa pronto.

Recursos de poder (o que o faz vender)

  • Controle por atração — as atrações só começam quando um jogador as inicia; os proprietários podem abrir/fechar brinquedos individuais.

  • Música personalizada — atribua uma música ou playlist por atração (links do YouTube ou MP3). As playlists podem ser aleatórias.

  • Velocidade ajustável — defina a velocidade por atração globalmente ou individualmente — de relaxada a extrema, sem limites artificiais.

  • Atmosféricas — alternar a fumaça da atração e definir a cor por passeio.

  • Alternância de risco realista — permite que os jogadores caiam dos brinquedos para momentos únicos de interpretação.

  • Sistema de bilhetes e economia — definir preços por atração; incluir propriedade e gestão do parque (administradores/proprietários podem definir políticas).

  • Multijogador sincronizado — todas as atrações e interações são sincronizadas entre os jogadores.

  • Métodos de interação múltipla — nosso sistema nativo, texto 3D, ajuda com notificação, além de suporte a alvos: qtarget / qbtarget / oxtarget.

  • Configurabilidade total — cor do menu, preços de entrada, atrasos de início, recompensas de prêmios para o campo de tiro, arquivos de idioma, substituições de estilo HTML.

  • Desempenho e estabilidade — código otimizado, arquitetura de qualidade, pronto para OneSync Infinity.

Informação adicional

Framework

Standalone