Minijogo de futebol FiveM
Os jogadores alugam o campo do Richard NPC quando nenhuma partida está ativa. Jogadores e espectadores compartilham o placar e o cronômetro da partida.
- Passe com
Q, chute comE, cruze comZe realize um drible da vaca comG. - Configure as forças da bola e a dinâmica da partida.
- A duração padrão da partida é de 15 minutos, seguida por um placar e reinício do campo.
- Comece uma partida com
/futbol.
O recurso requer PolyZone.
Minijogo de futebol/futebol FiveM
Quando ele vai até o NPC chamado Richard, se a partida não estiver sendo jogada e o campo de carpete não estiver sendo usado, ele pode alugar o campo de futebol pressionando a tecla “E”. Quantos jogadores externos podem participar ou quantos espectadores quiserem. O placar e o tempo da partida serão exibidos de forma síncrona para espectadores e jogadores. Os movimentos da bola e dos jogadores são do lado do servidor. Graças a isso, ele funciona de forma totalmente síncrona. Apenas dados mínimos são processados no lado do servidor. Isso significa que mesmo se você tiver o pior servidor do mundo, seu servidor nunca ficará lento. O recurso coloca muito pouca carga no lado do cliente e no lado do servidor. O jogador pode passar com a tecla “Q”, chutar com a tecla “E”, Cross Pass com a tecla “Z” e fazer finta de arco-íris com a tecla “G”. As forças de acerto e a dinâmica podem ser alteradas conforme desejar no arquivo de configuração. Após a partida durar 15 minutos, o placar e o tempo são zerados. A bola desaparece e o campo fica disponível para locação novamente.
REQ: Instale o Polyzone para o script!
COMEÇAR JOGO COM /futbol
Recursos
- Totalmente sincronizado
- Funciona com FiveM Infinity
- Os espectadores podem ver o placar e o tempo
- Um jogador sempre pode entrar na partida.



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