Usar cupom WELCOME para salvar 20%

$ USD
  • $ USD
  • € EUR
  • £ GBP
  • $ AUD
  • R$ BRL
  • Franco suíço Franco suíço
  • ¥ ienes
Moeda
$ USD
  • $ USD
  • € EUR
  • £ GBP
  • $ AUD
  • R$ BRL
  • Franco suíço Franco suíço
  • ¥ ienes
FiveM: Como Alterar o Campo de Visão – Tutoriais e Guias

Como Ajustar o Campo de Visão no FiveM

Ajuste o campo de visão em primeira pessoa nas configurações da câmera do jogo, depois compare a mesma cena antes e depois. Uma configuração confortável deve permitir que você leia a cena sem distorção que distraia; a visão mais ampla não é automaticamente a melhor.

A configuração e os exemplos de código aqui são voltados ao FiveM para GTA V Legacy. O Enhanced tem regras diferentes de runtime e de compatibilidade; verifique as alterações de Legacy para Enhanced do Cfx.re antes de aplicá-las a um servidor Enhanced.

Altere uma configuração da câmera por vez

  1. Entre em um servidor e abra o menu de Configurações do jogo. Localize a seção Câmera e sua configuração de campo de visão em primeira pessoa, se disponível em sua edição do jogo.
  2. Anote ou tire uma captura de tela da posição atual do controle deslizante para que você possa restaurá-la. Mova-o um pouco.
  3. Retorne ao mesmo local na visão em primeira pessoa. Compare caminhar, mirar e dirigir; essas visões podem não seguir todas a mesma configuração.
  4. Verifique a legibilidade do texto, o julgamento de distância e o conforto durante o jogo normal. Retorne à posição original se a alteração dificultar o jogo.
  5. Reinicie o cliente e verifique se a configuração persiste.

Se a visualização não mudar

Confirme que você está testando a jogabilidade em primeira pessoa. Câmeras em terceira pessoa, de veículos e cinemáticas roteirizadas podem ter comportamentos separados. Um recurso do servidor pode controlar sua própria câmera; pergunte à comunidade quais configurações ele expõe.

Cfx.re expõe algumas variáveis de perfil de jogo através do console do cliente, mas a escala numérica e a disponibilidade dependem da configuração e da compilação. Não cole um valor anunciado como um número garantido de graus sem verificar essa variável exata. O referência oficial do console do cliente explica como inspecionar os comandos disponíveis.

Para desenvolvedores de servidor

Use a função nativa de câmera apropriada para uma câmera que seu recurso criou e libere essa câmera quando a interação terminar. Um FOV de câmera roteirizada é separado do perfil normal em primeira pessoa do jogador. Teste várias proporções de aspecto e forneça uma maneira de sair da câmera.

Verificar desempenho e restaurar

Uma visão mais ampla pode expor mais conteúdo da cena. Compare a mesma rota e configurações gráficas em vez de assumir um ganho de FPS. Mantenha a configuração que permanece confortável e estável para o seu sistema. Para desfazer a alteração, restaure a posição do controle deslizante que você registrou.

Documentação de referência

Fonte: citizenfx/fivem

Deixe um comentário