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Imagem do título do FiveM FPS

Comando FiveM FPS: Como Mostrar o Contador de FPS

Para mostrar FPS no FiveM, pressione F8, digite cl_drawfps truee pressione Enter. O contador aparece em um canto da tela. Para escondê-lo novamente, execute cl_drawfps false.

Comandos verificados contra o referencial oficial do console do cliente Cfx.re em 4 de agosto de 2026.

Comando de FPS do FiveM

  1. Inicie o FiveM e entre no servidor que deseja testar.
  2. Pressione F8 para abrir o console do cliente.
  3. Digite:
cl_drawfps true
  1. Feche o console e reproduza o mesmo trajeto, local ou cena de gameplay.
  2. Quando o teste estiver concluído, abra F8 e digite cl_drawfps false.

cl_drawfps é um comando padrão do usuário. Não requer modo desenvolvedor.

Mostrar FPS, ping, perda de pacotes, dados de CPU e GPU

Use cl_drawperf true quando o FPS sozinho não é suficiente:

cl_drawperf true

O overlay oficial inclui FPS, ping, perda de pacotes, uso da CPU, uso da GPU e temperatura da GPU. Desative-o com cl_drawperf false.

Valor do overlay O que ajuda você a verificar
FPS A suavidade com que o cliente local desenha os quadros.
Ping O atraso de rede de ida e volta para o servidor.
Perda de pacotes Se os pacotes de rede não chegam a tempo.
Uso da CPU Se a carga de trabalho do cliente é pesada para a CPU.
Uso e temperatura da GPU Se a carga gráfica ou o calor podem estar limitando o cliente.

Como medir um problema de FPS no FiveM

  1. Reinicie o FiveM e entre no mesmo servidor com uma contagem de jogadores semelhante.
  2. Use o mesmo local, clima, veículo e visão da câmera.
  3. Grave o FPS normal e a pior queda repetível por pelo menos dois minutos.
  4. Altere uma configuração gráfica ou desative um mod de cliente suspeito.
  5. Repita o mesmo trajeto e compare o resultado.

Um único valor de pico não é um benchmark útil. Grave uma faixa estável e anote a cena exata que causa a queda.

FPS do cliente vs desempenho do servidor

Sintoma Área provável para investigar primeiro
FPS baixo em todos os servidores Configurações gráficas do cliente, carga da GPU/CPU, drivers, mods gráficos ou software em segundo plano.
FPS baixo apenas em um quarteirão O MLO local, props, veículos, densidade de roupas ou recursos de UI.
FPS alto, mas movimento atrasado Ping, perda de pacotes ou problemas de servidor/rede, em vez de renderização.
Muitos jogadores relatam a mesma queda A equipe do servidor deve reproduzir o problema no local ou recurso compartilhado.

Quando usar o Resmon ou o perfilador

O FPS informa que o cliente está renderizando lentamente; ele não nomeia o recurso responsável. Desenvolvedores de servidores podem usar o Resmon ou o perfilador para um diagnóstico mais aprofundado. A documentação atual do Cfx.re lista resmon como um comando de desenvolvedor, então um cliente normal do canal de produção pode retornar Access denied for command resmon.

Se o Resmon estiver disponível na configuração de desenvolvimento escolhida, abra-o com resmon true e feche-o com resmon false. Consulte guia do Resmon do FiveM e a documentação oficial do perfilador antes de culpar um recurso por uma amostra curta.

Correções rápidas depois de ter uma linha de base

  • Desative o ReShade, ENB e overlays de gravação para uma comparação.
  • Reduza sombras, grama, reflexos ou MSAA quando a GPU for o gargalo.
  • Reduza a população e a escala de distância quando o cliente estiver limitado pela CPU.
  • Teste a mesma área em outro servidor antes de alterar as configurações globais.
  • Peça a vários jogadores a mesma localização, contagem de jogadores e faixa de FPS quando apenas um servidor for afetado.

Perguntas sobre FPS no FiveM

Qual é o comando para mostrar o FPS no FiveM?

Abra F8 e execute cl_drawfps true. Use cl_drawfps false para desligar o contador.

O que cl_drawperf mostra?

Ele mostra FPS, ping, perda de pacotes, uso da CPU, uso da GPU e temperatura da GPU em uma sobreposição.

Por que meu FPS está alto, mas o FiveM ainda parece travado?

FPS alto não exclui ping alto, perda de pacotes ou um travamento do servidor. Verifique a sobreposição de desempenho e reproduza o problema antes de decidir se é renderização ou atraso de rede/servidor.

Por que o Resmon diz acesso negado?

Cfx.re atualmente classifica o Resmon como um comando de desenvolvedor. Um cliente normal em modo de produção pode não ter acesso a ele.

Consulte os comandos oficiais de console do cliente da Cfx.re e o guia do profiler da Cfx.re. Para ajustes práticos, use o guia das melhores configurações do FiveM e o guia de otimização de servidores FiveM.

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