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Telefone EF

EF Phone para QBCore: código, dependências e instalação

EF Phone é um recurso de telefone para QBCore da EF Development. O repositório do criador descreve chamadas, mensagens, navegação, acesso à garagem e pagamentos dentro do jogo. Os aplicativos e as integrações disponíveis dependem da versão instalada.

Baixe diretamente do criador

O repositório do EF Phone contém links para a distribuição e a documentação do criador. O README também identifica o repositório como uma versão antiga. Confira a versão que você recebe em vez de presumir que um arquivo antigo seja o pacote mais recente.

Dependências e instalação

O manifesto do recurso no repositório carrega config.lua, @qb-apartments/config.lua e @oxmysql/lib/MySQL.lua. Verifique esses componentes antes de iniciar o telefone.

  1. Faça backup da configuração do telefone e do banco de dados. Teste o novo telefone separadamente antes de substituir uma instalação funcional.
  2. Use o nome de pasta ef-phone documentado pelo criador e confirme se o manifesto, a interface HTML e os arquivos Lua estão presentes.
  3. Compare o SQL fornecido com o esquema existente. Revise a migração antes de importá-la; não exclua as tabelas existentes do telefone apenas para seguir uma dica antiga de solução de problemas.
  4. Configure as integrações para as versões de garagem, moradia e framework que você usa. Não inclua segredos de webhooks em capturas de tela nem em repositórios públicos.
  5. Inicie as dependências necessárias antes de ensure ef-phone e verifique os dois consoles.

Teste o fluxo do jogador

Use dois jogadores de teste para verificar chamadas, mensagens e transferências dentro do jogo. Confira os registros da garagem, a navegação, as reconexões e os dados salvos. Confirme se os jogadores não conseguem acessar os registros privados de outro personagem. Uma tela de bloqueio gráfica, por si só, não comprova a segurança dos dados.

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