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Machine à poinçonner V2

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Punch Machine V2 est un script de mini-jeu de boxe FiveM avec un système de score de puissance de frappe, un classement des joueurs et une création automatique de machines aux coordonnées configurées.

machine à poinçonner

Installer

  • Tout d’abord, importez le umpunchmachine_leaderboard.sql déposer
  • Collez les sons à l'intérieur du import-interact-sound dossier dans interact-sound > client > html > sounds
  • Supprimez import-interact-sound dossier
  • Ensuite, allez à la config.lua fichier et configurez-le selon vos préférences.
  • Si vous utilisez un framework personnalisé, vous pouvez modifier les scripts client et serveur dans le bridge dossier selon vos besoins.
  • Vous n'avez pas besoin de définir de paramètres de framework pour Cadres QB et ESX, car le pont gère cela automatiquement.

Serveur.cfg

ensure interact-soundensure generic_texture_renderer_gfxensure um-propensure um-punchmachine

ou créez un dossier [um] et mettez-les

ensure [um]

Exigences

Machine à poinçonner

Mini-jeu pour FiveM

QBCore / ESX

 Fonctionnalités

  • Mini-jeu : À mesure que la puissance du coup augmente, le mini-jeu s'intensifie, offrant une expérience de boxe passionnante et stimulante.
  • Classement:Rivalisez avec d'autres joueurs et atteignez le sommet du classement en marquant plus de points dans le mini-jeu de la machine à poinçonner.
  • Framework: Personnalisé, ESX ou QBCore – choisissez votre framework préféré pour exécuter le script Punch Machine, en fonction de la configuration et des exigences de votre serveur.
  • Synchronisé et optimisé : Profitez d'une expérience de jeu fluide et optimisée, grâce aux fonctionnalités de synchronisation et d'optimisation du jeu.
  • Création de poinçonneuse automatique: Si vous spécifiez les coordonnées dans le fichier de configuration, le script de la machine à poinçonner sera automatiquement créé en fonction des coordonnées saisies. Vous pouvez ajouter plusieurs coordonnées pour créer plusieurs emplacements de machine à poinçonner pour le jeu.
  • Machine à poinçonner payante ou gratuite: Choisissez de facturer les joueurs pour participer au mini-jeu de la machine à poinçonner ou de l'offrir gratuitement, en fonction de l'économie de votre serveur et des préférences des joueurs.
  • Autres paramètres : Configurez les paramètres clés du jeu, tels que la force de frappe dynamique et la langue, pour offrir une expérience de jeu personnalisée et engageante à vos joueurs.

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