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Stanzmaschine V2

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Ressourcentyp
Skript
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Punch Machine V2 ist ein FiveM-Box-Minispiel-Skript mit einem Punktesystem für Schlagkraft, einer Spieler-Bestenliste und automatischer Erstellung von Maschinen an konfigurierten Koordinaten.

Um-Stanzmaschine

Installieren

  • Zuerst importierst du die umpunchmachine_leaderboard.sql Datei
  • Füge die Sounds im import-interact-sound Ordner in interact-sound > client > html > sounds
  • Lösche import-interact-sound Ordner
  • Gehe dann zu der config.lua Datei und konfigurierst sie nach deinen Vorlieben.
  • Wenn du einen benutzerdefinierten Framework verwendest, kannst du die Client- und Serverskripte im bridge Ordner nach deinen Bedürfnissen ein.
  • Du musst keine Framework-Einstellungen vornehmen für QB- und ESX-Frameworks, da die Bridge dies automatisch erledigt.

Server.cfg

ensure interact-soundensure generic_texture_renderer_gfxensure um-propensure um-punchmachine

oder erstelle einen [um]-Ordner und lege sie hinein

ensure [um]

Anforderungen

Stanzmaschine

Minispiel für FiveM

QBCore / ESX

 Funktionen

  • Minispiel: Mit zunehmender Kraft des Schlags wird das Minispiel intensiver und sorgt für ein spannendes und herausforderndes Box-Erlebnis.
  • Bestenliste: Konkuriere mit anderen Spielern und steige an die Spitze der Bestenliste, indem du im Punch-Machine-Minispiel höhere Punkte erzielst.
  • Framework: Benutzerdefiniert, ESX oder QBCore – wähle dein bevorzugtes Framework, um das Punch Machine Skript auszuführen, abhängig von der Einrichtung und den Anforderungen deines Servers.
  • Synchronisiert und optimiert: Genieße ein reibungsloses und optimiertes Spielerlebnis, dank der Synchronisations- und Optimierungsfunktionen des Spiels.
  • Automatische Erstellung einer Stanzmaschineaktivieren: Wenn du die Koordinaten in der Konfigurationsdatei angibst, wird das Schlagmaschinen-Skript automatisch basierend auf den eingegebenen Koordinaten erstellt. Du kannst mehrere Koordinaten hinzufügen, um mehrere Schlagmaschinen-Standorte für das Spiel zu erstellen.
  • Kostenpflichtig oder kostenlos zum Stempeln am Gerät: Entscheide, ob du Spieler für die Teilnahme am Punch-Machine-Minigame bezahlen lässt oder es kostenlos anbietest, je nach Wirtschaft und Vorlieben deiner Spieler.
  • Andere Einstellungen: Konfiguriere die wichtigsten Spieleinstellungen, wie dynamische Schlagstärke und Sprache, um ein personalisiertes und fesselndes Spielerlebnis für deine Spieler zu bieten.

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