Script de remolque de FiveM

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Remolque FiveM
Script de remolque de FiveM
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Script de remolque FiveM (kuz_towing v1.0.4): remolca cualquier vehículo con cualquier otro vehículo usando una cuerda sincronizada, con o sin un segundo jugador en el coche remolcado. Límite de velocidad, comprobación de vehículo bloqueado, lista negra de clases y un objeto de cuerda ESX opcional.

Detalles del producto

Framework
ESX
Tipo de recurso
Script
Archivos incluidos
1 archivo descargable

Detalles de la compra

Formato de descarga
ZIP

Un sistema de remolque con cuerda para FiveM: los jugadores pueden ayudar a sus amigos averiados, y los mecánicos pueden usarlo como otra forma de remolcar vehículos averiados. Todas las cuerdas están sincronizadas entre todos los jugadores. Los vehículos se pueden remolcar en solitario o con un amigo controlando el vehículo remolcado.

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Características principales

  • Remolcar cualquier vehículo utilizando cualquier otro vehículo
  • Remolcar vehículos sin nadie dentro del vehículo remolcado
  • Vehículos de remolque con un segundo jugador controlando el vehículo remolcado
  • Las cuerdas se sincronizan entre todos los clientes.
  • Límite de velocidad opcional al remolocar (50 mph por defecto)
  • Opcional: no permitir el arrastre con grúa de vehículos bloqueados, para que los jugadores no puedan robar vehículos a los que no tienen acceso
  • Bloquear clases de vehículos para el remolque (por defecto: motocicletas, bicicletas, barcos, helicópteros, aviones, trenes)
  • Funciona con vehículos modificados.
  • Menú de remolque abierto con el /tow comando o, en ESX, con un objeto de cuerda de remolque
  • Longitud de cuerda configurable y textos en pantalla para traducción

Remolcar un coche sin un jugador dentro

Cuando se remolca un vehículo vacío, el script toma el control del mismo para que se remolque sin problemas; el vehículo evita derrapar y se comporta casi como si otro jugador lo estuviera conduciendo.

Remolcar un coche con un segundo jugador controlándolo

Cuando otro jugador se sienta en el coche remolcado, los dos vehículos simplemente se conectan con la cuerda y ambos jugadores mantienen el control total. Tienen que girar y frenar por sí mismos.

Instalación

  • Copiar kuz_towing en tu carpeta de recursos y añade ensure kuz_towing to your server.cfg.
  • En ESX, importa ESX_SQL.sql para añadir el towing_rope objeto; sin ESX, configurar Config.useEsx = false y usa el comando.
  • Revisar shared/config.lua; el modo de depuración está activado por defecto.

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