Guión de granada aturdidora

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granada aturdidora
Guión de granada aturdidora
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Granada cegadora para rol policial de FiveM, independiente con notas de configuración de QBCore: tiempo de espoleta configurable, duración del efecto, alcance, volumen de sonido y etiqueta, y puede silenciar el chat de voz de los jugadores cegados (mumble-voip, pma-voice).

Detalles del producto

Framework
ESX
Tipo de recurso
Arma
Archivos incluidos
1 archivo descargable

Detalles de la compra

Formato de descarga
ZIP

Este script añade una granada cegadora lanzable (weapon_flashbang) a FiveM. Los jugadores atrapados en la explosión quedanatururdidos durante un tiempo determinado y su chat de voz se puede silenciar mientras están completamente cegados. Úsalo para ¡Juego de rol de policía!

Configuración

El script tiene un archivo de configuración independiente donde puedes establecer:

  • Etiqueta de arma
  • Es hora de la explosión
  • Habilitar o deshabilitar el chat de voz mientras estás completamente cegado (funciona con mumble-voip y pma-voice)
  • Duración del efecto
  • Volumen del efecto de sonido
  • Rango en el que funciona la granada

configuración de QBCore

Para QBCore, la guía original enumera estos cambios:

  • Añade el arma a qb-core/shared/weapons.lua: ['weapon_flashbang'] = {['name'] = 'weapon_flashbang', ['label'] = 'flashbang', ['ammotype'] = nil, ['damagereason'] = 'Bombed / Exploded / Detonated / Blew up'},
  • Añade una entrada de objeto para weapon_flashbang a qb-core/shared/items.lua. La guía original muestra el weapon_grenade entrada como plantilla: ['weapon_grenade'] = {['name'] = 'weapon_grenade', ['label'] = 'Grenade', ['weight'] = 1000, ['type'] = 'weapon', ['ammotype'] = nil, ['image'] = 'images/weapon_grenade.png', ['unique'] = true, ['useable'] = false, ['description'] = 'A handheld throwable bomb'},
  • En qb-weapons/client/main.lua (alrededor de las líneas 180–181) añade: elseif QBCore.Shared.Weapons[weapon]["name"] == "weapon_flashbang" then TriggerServerEvent('QBCore:Server:RemoveItem', "weapon_flashbang", 1)
  • En qb-inventory/client/main.lua (línea 449) añadir weaponName == "weapon_flashbang" a la lista de objetos lanzables (stickybomb, pipebomb, smokegrenade, flare, proxmine, ball, molotov, grenade, bzgas).

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