Este script adiciona uma granada de luz (flashbang) arremessável (weapon_flashbang) para FiveM. Jogadores apanhados na explosão ficam atordoados por um tempo determinado e o chat de voz deles pode ser silenciado enquanto estiverem totalmente cegados pela flashbang. Use-o para encenação policial!
Configuração
O script possui um arquivo de configuração separado onde você pode definir:
- Etiqueta da arma
- Hora da explosão
- Ativar ou desativar o chat de voz enquanto estiver totalmente cego pelo clarão (funciona com mumble-voip e pma-voice)
- Duração do efeito
- Volume do efeito sonoro
- Alcance em que a granada funciona
configuração de QBCore
Para QBCore, o guia original lista estas alterações:
- Adicione a arma a
qb-core/shared/weapons.lua:['weapon_flashbang'] = {['name'] = 'weapon_flashbang', ['label'] = 'flashbang', ['ammotype'] = nil, ['damagereason'] = 'Bombed / Exploded / Detonated / Blew up'}, - Adicione uma entrada de item para
weapon_flashbangparaqb-core/shared/items.lua. O guia original mostra oweapon_grenadeentrada como modelo:['weapon_grenade'] = {['name'] = 'weapon_grenade', ['label'] = 'Grenade', ['weight'] = 1000, ['type'] = 'weapon', ['ammotype'] = nil, ['image'] = 'images/weapon_grenade.png', ['unique'] = true, ['useable'] = false, ['description'] = 'A handheld throwable bomb'}, - Em
qb-weapons/client/main.lua(por volta das linhas 180–181) adicione:elseif QBCore.Shared.Weapons[weapon]["name"] == "weapon_flashbang" then TriggerServerEvent('QBCore:Server:RemoveItem', "weapon_flashbang", 1) - Em
qb-inventory/client/main.lua(linha 449) adicioneweaponName == "weapon_flashbang"à lista de arremessáveis (stickybomb, pipebomb, smokegrenade, flare, proxmine, ball, molotov, grenade, bzgas).

![[ESX] Prévia do recurso da tarefa de ambulância avançada FiveM](https://rpcrate.com/wp-content/uploads/2023/10/chrome_r89t4g1UUb-jpg-300x169.avif)



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