Características
- Airdrop
○ Puedes usar el comando /createdrop o puedes establecer un horario para los airdrops desde la configuración.
○ Puedes establecer manualmente el número de aviones con el comando /createdrop [count].
○ Se pueden crear múltiples airdrops.
○ Puedes tener más de un avión llegando ingresando múltiples posibilidades de lanzamiento en la configuración.
○ Sonidos realistas utilizando nativos del juego.
○ El avión aparece en el punto que especifiques y se mueve hacia la ubicación del lanzamiento aéreo…
○ El avión no colisiona y, por lo tanto, no choca con nada. Nadie puede dañarlo. - Elementos
○ En la configuración, puedes ajustar qué elementos aparecerán y cuántos elementos diferentes aparecerán. - Minutero
○ El temporizador comienza desde el momento en que aparece el avión y debe agotarse antes de que los jugadores puedan recoger el objeto. - Sincronizar
○ El drop se crea en cada cliente, pero la ubicación y la recepción del drop están completamente sincronizadas. - Configuración
○ Configuración detallada y sencilla.
○ Recompensas configurables por airdrop. - Optimización y archivos
○ Este recurso es NO usando Sistema de depósito de activos de FiveM. Código abierto versión en almacenar.
○ Algunos de los archivos están abiertos para notificaciones y muchas cosas editables. (editable_client.lua y editable_server.lua)





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