Funktionen
- Luftabwurf
○ Du kannst den Befehl /createdrop verwenden oder einen Zeitplan für Luftabwürfe aus der Konfiguration einstellen.
○ Du kannst die Anzahl der Flugzeuge manuell mit dem Befehl \/createdrop [count] einstellen.
○ Es können mehrere Airdrops erstellt werden.
○ Du kannst mehr als ein Flugzeug ankommen lassen, indem du mehrere Luftabwurf-Chancen in der Konfiguration eingibst.
○ Realistische Sounds durch Verwendung nativer Spielsounds.
○ Das Flugzeug spawnet am von dir angegebenen Punkt und bewegt sich in Richtung des Airdrop-Orts…
○ Das Flugzeug hat keine Kollision und stößt daher nirgendwo an. Es kann von niemandem beschädigt werden. - Gegenstände
○ In der Konfiguration kannst du anpassen, welche Gegenstände erscheinen und wie viele verschiedene Gegenstände erscheinen. - Timer
○ Der Timer startet ab dem Moment, in dem das Flugzeug erscheint, und muss ablaufen, bevor die Spieler die Abwurfmenge einsammeln können. - Synchronisieren
○ Der Drop wird in jedem Client erstellt, aber der Standort und der Empfang des Drops sind vollständig synchronisiert. - Konfiguration
○ Detaillierte und einfache Konfiguration.
○ Konfigurierbare Belohnungen für Airdrop. - Optimierung & Dateien
○ Diese Ressource ist NICHT mit Asset Escrow System von FiveM. Open Source Version in speichern.
○ Einige der Dateien sind für Benachrichtigungen und viele editierbare Dinge geöffnet. (editable_client.lua & editable_server.lua)





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