HUD de VMS

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VMS HUD FiveM vista previa del recurso
HUD de VMS
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HUD de FiveM personalizable para ESX y QBCore: los jugadores pueden mover, cambiar de escala, de color u ocultar elementos, elegir un velocímetro lineal o circular y un minimapa cuadrado o circular; cinturón de seguridad, indicador de combustible y munición integrados, y compatibilidad con pma-voice.

Detalles del producto

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Tipo de recurso
Script
Creador / Marca
Sistema de gestión de máquinas virtuales (VM)
Archivos incluidos
1 archivo descargable

Detalles de la compra

Formato de descarga
ZIP

VMS HUD (vms_hud) es un HUD personalizable para ESX y QBCore. Cada jugador puede organizarlo a su gusto en un menú de personalización, y la configuración se guarda en la caché del juego del jugador para la siguiente sesión.

Características

  • Compatible con ESX y QBCore; compatible con pma-voice. El estado utiliza esx_status en ESX y los activadores predeterminados de comida y bebida de qb-hud en QBCore.
  • Menú de personalización por tecla (por defecto I) y comando (/hud); la clave se puede deshabilitar para que el menú sea solo por comandos, o el menú se puede desactivar por completo.
  • Aparece una cuadrícula al mover elementos de HUD para una colocación precisa. Los iconos se pueden organizar en horizontal o vertical, u ocultar.
  • Opción de configuración para bloquear la colocación de iconos en el centro de la pantalla, para que no puedan usarse como punto de mira.
  • Cinturón de seguridad integrado (tecla por defecto B, /seatbelt) con una velocidad mínima de choque para la expulsión, una probabilidad de muerte instantánea y configuración por clase; desactívalo si usas otro script de cinturón de seguridad.
  • Información de HUD en la esquina superior derecha con el logotipo de tu servidor (PNG o GIF) y nombre; el indicador de efectivo y banco se puede eliminar.
  • Indicador de combustible en el velocímetro, o quítalo si no usas un sistema de combustible.
  • Contador de munición.
  • KMH o MPH, y dos tipos de velocímetro (lineal y circular) con color, escala y posición por jugador.
  • Dos tipos de minimapa (cuadrado y circular) que se adaptan a la resolución del juego; tú eliges el predeterminado y la preferencia del jugador se guarda.
  • Los iconos de comida e hidratación parpadean cuando el valor está por debajo del 20%.

Requisitos

  • ESX o QBCore
  • oxmysql
  • pma-voice (opcional); las notificaciones usan vms_notify por defecto y se pueden cambiar a notificaciones de ESX o QBCore en la configuración

Instalación

  • Copiar el vms_hud carpeta en tus recursos.
  • Colocar Config.Core, la exportación principal y tu función de notificación en config/config.lua.
  • Reemplazar html/images/server_logo.png con tu logotipo y ajusta los textos en translation.js.
  • Añade ensure vms_hud a tu server.cfg y elimina tu viejo HUD.

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