VMS HUD
O HUD suporta ESX, QBCore e pma-voice. O ESX usa esx_status; O QBCore usa os gatilhos padrão de comida e bebida de qb-hud.
- Os jogadores podem mover, dimensionar, recolorir ou desativar elementos do HUD através de um menu configurável.
- Os cintos de segurança integrados podem ser configurados ou desativados.
- O velocímetro suporta KMH ou MPH e layouts lineares ou circulares.
- Minimapas quadrados e circulares se ajustam à resolução do jogador.
- As escolhas do HUD são armazenadas no cache do jogo do jogador.
Recursos
- Compatível com ESX e QB-Core
- O script suporta pma-voice, para esx: esx_status e para o sistema padrão de comida e bebida qb-core no gatilho que é usado no qb-hud padrão
- Personalização do menu Hud por tecla e por comando – é possível desabilitar a tecla de acesso para que fique disponível apenas mediante comando ou você pode desabilitar completamente o acesso a este menu
- Ao alterar a posição de qualquer elemento no HUD, uma grade é exibida para permitir que o jogador ajuste os ícones com mais precisão.
- Cintos de segurança – Se você não tem um script para cintos de segurança no seu servidor, você pode usar os disponíveis no script, na configuração você pode definir a velocidade mínima em que o jogador deve bater em algo para que haja a possibilidade de cair pelo para-brisa, e você pode definir a porcentagem de chance de morte automática
- Hud Info – Você pode alterar o hud no canto superior direito na configuração para usar ícones ou nomes do arquivo translation.js, você pode alterar o ícone para o logotipo do seu servidor em formato png ou gif e alterar o nome abaixo ou removê-lo completamente. No hud info, você também pode usar a configuração para remover o saldo de caixa e o banco se não quiser que sejam exibidos.
- Combustível – se você usar um sistema de combustível, você pode usar o visor de combustível no velocímetro, mas se você não tiver um sistema de combustível, você pode desativá-lo com a configuração e ele desaparecerá completamente do hud do player
- Unidades de duas velocidades – KMH e MPH
- Dois tipos de velocímetro – Linear e Circular no menu de personalização do HUD o jogador pode escolher o tipo que ele gosta e mudar a cor, escala e posição.
- Dois tipos de minimapas – Quadrado e Círculo, ambos os mapas escalam suas posições dependendo da resolução do jogo do usuário. Você pode escolher o primeiro que o jogador iniciará quando ele/ela entrar no servidor pela primeira vez (o tipo de mapa é salvo no cache do cliente, então quando o jogador entrar no servidor novamente o tipo predefinido anterior do mapa que ele/ela escolheu será carregado).
- Alterando a posição dos ícones do HUD – Você pode ajustar livremente a posição dos ícones de acordo com o tipo que escolher, horizontal/vertical. É assim que eles serão exibidos. Você também pode desabilitá-los completamente usando o menu de personalização do HUD. Mais importante, você pode desabilitar a capacidade de posicionar ícones no centro da tela na configuração, para que o jogador não possa definir, por exemplo, o status de saúde no centro, usando-o como uma mira para atirar.
- Ícones pulsantes de comida e hidratação quando o status do jogador estiver abaixo de 20% para informá-lo.
- Todas as opções disponíveis no Menu de Personalização do HUD são salvas localmente com o usuário no cache do jogo, o que significa que a reentrada carregará as configurações anteriores do HUD do usuário e ele não precisará configurá-lo toda vez que se conectar ao servidor.
- Completo suporte
Configuração Para mais informações ou uma visão completa das configurações, confira nossa documentação de script: AQUI





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