vehicle-respawn de Ogi es un script QBCore para recrear vehículos registrados después de desaparecer. No es un coche adicional y no incluye una descarga de modelo ni un nombre de spawn. El manifiesto del repositorio revisado identifica la versión 1.0.0.
Corrige el inicio antes de instalar
El creador indica QBCore y baseevents y usa el nombre de recurso vehicle-respawn. Sin embargo, config.lua asigna Config.RespawnCheckInterval y Config.PlayerDistanceForDespawn sin inicializar Config. Su manifiesto no carga ningún inicializador anterior. Esta revisión necesita corregir ese defecto antes de arrancar; el paquete suministrado no está listo para ejecutarse sin cambios.
Integra las eliminaciones deliberadas
El servidor registra vehículos en memoria tras el evento QBCore de salida del vehículo. En cada intervalo configurado comprueba si falta una matrícula y hay un jugador dentro del radio definido; los valores predeterminados son dos minutos y 100 metros. Esto aclara la contradicción del README sobre la proximidad de los jugadores. El registro no persiste tras reiniciar el servidor. Los garajes y scripts de limpieza deben retirar el registro antes de eliminar vehículos deliberadamente, o un vehículo guardado puede reaparecer.
Valida permisos y fallos
Los handlers AddVehicleNoDespawn y RemoveVehicleNoDespawn suministrados aceptan matrículas del cliente sin comprobar allí la propiedad. Un desarrollador debe autorizar los cambios del registro e integrar correctamente el evento de retirada para los contextos de cliente y servidor. Prueba almacenamiento en garajes, depósito, desconexiones, fallos de creación y matrículas duplicadas. El cliente también incluye una espera ilimitada de propiedad de red. Estas limitaciones requieren revisión antes del uso público; no se afirma ninguna certificación de fiabilidad ni rendimiento.