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Rua da cidade de FiveM ilustrando a limpeza de veículos e o gerenciamento de respawn

Ogi Vehicle Respawn: requisitos QBCore e defeitos de integração

vehicle-respawn de Ogi é um script QBCore para recriar veículos rastreados após desaparecerem. Não é um carro adicional e não contém download de modelo de veículo nem nome de spawn. O manifesto do repositório analisado identifica a versão 1.0.0.

Fonte e arquivos do criador

Corrija a inicialização antes de instalar

O criador lista QBCore e baseevents e usa o nome de recurso vehicle-respawn. Porém, o config.lua fornecido atribui Config.RespawnCheckInterval e Config.PlayerDistanceForDespawn sem inicializar Config. O manifesto não carrega um inicializador anterior. Esta revisão precisa dessa correção antes de iniciar; o pacote fornecido não está pronto para execução sem ajustes.

Integre exclusões intencionais

O servidor rastreia veículos em memória após o evento QBCore de saída do veículo. A cada intervalo configurado, verifica uma placa ausente e um jogador dentro do raio definido; os padrões são dois minutos e 100 metros. Isso esclarece a contradição no README sobre jogadores próximos ou distantes. O rastreamento não persiste após reiniciar o servidor. Garagens e scripts de limpeza precisam remover o rastreamento antes de excluir veículos intencionalmente, ou um veículo guardado poderá voltar.

Valide permissões e falhas

Os handlers AddVehicleNoDespawn e RemoveVehicleNoDespawn fornecidos aceitam placas enviadas pelo cliente sem verificar ali a propriedade. Um desenvolvedor deve autorizar mudanças de rastreamento e integrar o evento de remoção corretamente nos contextos de cliente e servidor. Teste armazenamento na garagem, apreensão, desconexões, falhas de criação e placas duplicadas. O cliente também contém uma espera ilimitada pela propriedade de rede. Essas limitações exigem revisão antes do uso público; não se afirma certificação de confiabilidade ou desempenho.