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Formulario de comentarios StevoScripts – Mods FiveM Gratis

Stevo Feedback para FiveM: instalación y envíos

Stevo Feedback ofrece un formulario dentro del juego que envía comentarios a Discord. El creador cita ESX, QBCore y Qbox mediante stevo_lib. El manifiesto inspeccionado indica 1.0.1; el artículo antiguo enlazaba 1.0.0, con diferencias en comando y callbacks.

Código del creador e historial de versiones

Configura la versión correspondiente

Conserva la carpeta stevo_feedback e inicia primero recursos compatibles ox_lib y stevo_lib. El README enlaza las versiones históricas 3.24.0 y 1.6.9; comprueba tu elección en la documentación del creador. En 1.0.1, config.lua establece comando, categorías y formCooldown en segundos. El comando predeterminado es /feedback.

Guarda las URL Discord en el archivo de servidor feedbackWebhooks.lua y haz coincidir sus claves con las categorías. No incluyas credenciales de webhook en archivos del cliente ni en registros públicos. El servidor envía nombre e identificador del jugador; tenlo en cuenta al definir acceso al canal y explicar el formulario.

Revisa fallos e intervalo entre envíos

El cliente 1.0.1 inspeccionado envía el resultado del diálogo sin comprobar si se canceló. El servidor presupone el array esperado y su categoría. Valida tipos, longitudes de texto y categorías permitidas antes de construir el mensaje. La rama del intervalo puede registrar o desconectar al jugador, pero no termina antes de sendWebhook. Rechaza el envío en el servidor, no solo en la interfaz.

El callback HTTP ignora el resultado de entrega, mientras que el del formulario comunica éxito. Prueba en privado cancelación, repeticiones, categorías inválidas y un webhook fallido. Confirma la recepción en Discord y comunica el resultado real. Esta guía se basa en el código; no es un paquete corregido ni una certificación de seguridad.

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