spoodyItemCreator ofrece un editor de objetos dentro del juego para ox_inventory. Su README acredita a Eugene y publica el recurso mediante spoodyCreations. Inspeccionamos el commit 93258b1. Las ediciones posteriores pueden actualizarse en directo, pero la instalación inicial exige modificar archivos del inventario y reiniciar recursos.
Repositorio del creador e instrucciones
Instala el puente y limita el acceso
Conserva la carpeta spoodyItemCreator. Sigue el README para copiar ambos archivos de install me a ox_inventory y añadir sus entradas servidor/cliente al manifiesto. Inicia ox_lib y ox_inventory antes del editor y reinicia los recursos afectados después de instalar el puente. El comando predeterminado es /itemcreator; los callbacks del servidor comprueban permisos ACE de administrador. Concédelos solo a administradores de confianza.
Haz copias independientes de objetos e imágenes
El puente reescribe ox_inventory/data/items.lua. Su archivo items.itemcreator.bak se sobrescribe en guardados posteriores y no es un historial duradero. Copia definiciones, configuración guardada y web/images antes de probar. El estado activo se actualiza antes de confirmar la escritura; verifica archivos y persistencia tras reiniciar.
Revisa recarga y gestión de imágenes
La función readStore del puente carga un recurso llamado item-creator, distinto de la carpeta documentada spoodyItemCreator. Corrige esa diferencia antes de depender del comando refresh para recargar definiciones personalizadas. Los downloads de imágenes aceptan URL HTTP/HTTPS sin validar tipo de contenido ni tamaño. Utiliza fuentes fiables y revisa esos límites antes de ampliar el acceso administrativo.
Una imagen con nombre de objeto existente puede sobrescribir una PNG original; borrar una imagen gestionada puede eliminar esa ruta después. No presupongas protección de imágenes originales. Prueba un objeto desechable con nombre único, imagen, guardado, reinicio y borrado antes de modificar objetos que poseen jugadores. Las actualizaciones pueden exigir reinstalar el puente. Esta revisión del código no proporciona un paquete corregido ni certifica compatibilidad en el juego.
