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spoodyItemCreator | Herramienta de creación de objetos en el juego para ox_inventory

spoodyItemCreator para ox_inventory: instalación y límites

spoodyItemCreator ofrece un editor de objetos dentro del juego para ox_inventory. Su README acredita a Eugene y publica el recurso mediante spoodyCreations. Inspeccionamos el commit 93258b1. Las ediciones posteriores pueden actualizarse en directo, pero la instalación inicial exige modificar archivos del inventario y reiniciar recursos.

Repositorio del creador e instrucciones

Instala el puente y limita el acceso

Conserva la carpeta spoodyItemCreator. Sigue el README para copiar ambos archivos de install me a ox_inventory y añadir sus entradas servidor/cliente al manifiesto. Inicia ox_lib y ox_inventory antes del editor y reinicia los recursos afectados después de instalar el puente. El comando predeterminado es /itemcreator; los callbacks del servidor comprueban permisos ACE de administrador. Concédelos solo a administradores de confianza.

Haz copias independientes de objetos e imágenes

El puente reescribe ox_inventory/data/items.lua. Su archivo items.itemcreator.bak se sobrescribe en guardados posteriores y no es un historial duradero. Copia definiciones, configuración guardada y web/images antes de probar. El estado activo se actualiza antes de confirmar la escritura; verifica archivos y persistencia tras reiniciar.

Revisa recarga y gestión de imágenes

La función readStore del puente carga un recurso llamado item-creator, distinto de la carpeta documentada spoodyItemCreator. Corrige esa diferencia antes de depender del comando refresh para recargar definiciones personalizadas. Los downloads de imágenes aceptan URL HTTP/HTTPS sin validar tipo de contenido ni tamaño. Utiliza fuentes fiables y revisa esos límites antes de ampliar el acceso administrativo.

Una imagen con nombre de objeto existente puede sobrescribir una PNG original; borrar una imagen gestionada puede eliminar esa ruta después. No presupongas protección de imágenes originales. Prueba un objeto desechable con nombre único, imagen, guardado, reinicio y borrado antes de modificar objetos que poseen jugadores. Las actualizaciones pueden exigir reinstalar el puente. Esta revisión del código no proporciona un paquete corregido ni certifica compatibilidad en el juego.

spoodyItemCreator | Herramienta de creación de objetos en el juego para ox_inventory