spoodyItemCreator bietet einen Gegenstandseditor im Spiel für ox_inventory. Die README nennt Eugene als Entwickler und spoodyCreations als Veröffentlichungskanal. Geprüft wurde Commit 93258b1. Nach der Einrichtung sind Live-Änderungen möglich; die Erstinstallation erfordert aber Inventardatei-Änderungen und Ressourcen-Neustarts.
Entwicklerrepository und Installationsanleitung
Bridge installieren und Zugriff begrenzen
Behalte den Ordnernamen spoodyItemCreator. Kopiere laut README beide Dateien aus install me nach ox_inventory und ergänze die Server-/Client-Einträge im Manifest. Starte ox_lib und ox_inventory vor dem Editor und starte betroffene Ressourcen nach Bridge-Installation neu. Standardbefehl ist /itemcreator; die Server-Callbacks prüfen Admin-ACE-Rechte. Vergib sie nur an vertrauenswürdige Administratoren.
Gegenstände und Bilder unabhängig sichern
Die Bridge schreibt ox_inventory/data/items.lua neu. items.itemcreator.bak wird bei späteren Speichervorgängen überschrieben und ist kein dauerhafter Sicherungsverlauf. Sichere Definitionen, gespeicherte Editorkonfiguration und web/images vor Tests separat. Der Live-Zustand wird vor gesichertem Schreib-Erfolg aktualisiert; prüfe Dateien und Fortbestand nach Neustarts.
Neuladen und Bildverarbeitung prüfen
Die Bridge-Funktion readStore liest aus einer Ressource namens item-creator, nicht aus dem dokumentierten Ordner spoodyItemCreator. Korrigiere das, bevor du gespeicherte Definitionen über den Refresh-Befehl neu lädst. Bilddownloads akzeptieren HTTP-/HTTPS-Adressen ohne Prüfung von Inhaltstyp oder Größe. Nutze vertrauenswürdige Bildquellen und prüfe diese Grenzen vor erweitertem Adminzugriff.
Ein Bild mit vorhandenem Gegenstandsnamen kann eine Standard-PNG überschreiben; späteres Löschen eines verwalteten Bildes kann diesen Pfad entfernen. Standardbilder sind nicht automatisch geschützt. Teste einen eindeutig benannten Wegwerfgegenstand samt Bild, Speicherung, Neustart und Löschung, bevor du Gegenstände im Spielerbesitz änderst. Updates können eine erneute Bridge-Installation erfordern. Dies ist eine Quellcodeprüfung ohne korrigiertes Paket oder Kompatibilitätsnachweis im Spiel.
