House Robberies
Um mod de roubo a residência para servidores de roleplay do ESX. Os jogadores invadem casas com uma mixórdia, vasculham locais de saque silenciosamente e tentam escapar antes que o dono acorde ou a polícia chegue.
Recursos
- A dificuldade da casa é definida aleatoriamente por casa
- Maior dificuldade = mais pinos para arrombar e maior chance de conseguir o mesmo saque
- Um NPC dorme na cama e acorda com altos níveis de ruído no quarto
- Um cachorro de IA pode surgir fora da casa ao sair e perseguir você (chance de surgimento configurável)
- Medidor de som que mostra o barulho que você está fazendo
- Assaltar uma casa com várias pessoas ao mesmo tempo
- Verificações de inventário e proteção contra duplicação e exploits
- Notificações da polícia, marcadores no mapa e uma opção “Pressionar H para definir o waypoint”
- A polícia pode entrar na propriedade sem arrombar
- Tabelas de saque com itens, armas e dinheiro, configuradas no arquivo de configuração
O que está incluído
robbery: o recurso de roubo a residência comitems.sqllockpicking: minigame de lockpick comlockpick.sql(adiciona olockpickitem)vSync: sincronização de clima e horário com eventos extras necessários pelo script de roubo
Requisitos
- es_extended (v1.2 ou inferior)
- mysql-assíncrono
- cron, mythic_interiors, meta_libs e esx_inventoryhud
Instalação
- Importar
items.sqlelockpick.sql. - Cópia
robbery,lockpickingevSyncpara a sua pasta resources e certifique-se de iniciá-los após suas dependências. - Configure casas, saques e recompensas em
config.lua.
As notas de lançamento originais especificam o ESX v1.2 ou anterior e alertam que a maior parte do código do lado do servidor está ofuscada. Verifique os requisitos de autorização e de framework da versão fornecida antes da instalação.





Avaliações
Não há avaliações ainda.