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Tutorial: Use Nuvens Volumétricas no FiveM

Como Ajustar Nuvens Volumétricas no FiveM

Os efeitos de nuvens volumétricas no FiveM dependem do pacote gráfico ou shader que você instala. Identifique primeiro o efeito exato e seus requisitos documentados. Um arquivo predefinido sozinho pode não incluir os shaders que ele referencia, e não há uma pasta universal de instalação de nuvens no FiveM.

A configuração e os exemplos de código aqui são voltados ao FiveM para GTA V Legacy. O Enhanced tem regras diferentes de runtime e de compatibilidade; verifique as alterações de Legacy para Enhanced do Cfx.re antes de aplicá-las a um servidor Enhanced.

Confira o pacote real

Use a página de lançamento e as notas de instalação do autor do efeito. Confirme a configuração de jogo/cliente suportada, shaders necessários, arquivos predefinidos e método de remoção. Não presuma que cada predefinição de nuvem precisa de NVE ou que as instruções de uma predefinição se aplicam a outra.

Verifique se o servidor permite as modificações de cliente envolvidas. Uma captura de tela de um efeito funcionando em outro servidor não estabelece compatibilidade com o seu.

Instale uma camada por vez

Feche o FiveM e faça backup apenas dos arquivos que a instalação documentada altera. Siga as instruções do próprio pacote gráfico para o FiveM. Se o efeito usar ReShade, verifique os caminhos de pesquisa de efeito e textura em sua instalação real, em vez de adivinhar um diretório de shader.

Carregue a predefinição fornecida, verifique se há erros de efeito ausente ou compilação de shader e ative o efeito através da tecla configurada da sobreposição. Não substitua uma pasta de shader completa para reparar um efeito ausente.

Compare uma cena repetível

Grave o mesmo céu, localização e visão da câmera com o efeito desligado e ligado. Verifique o tempo de quadro, artefatos visuais e as transições entre as condições climáticas. Altere uma configuração de efeito por vez. Aumentar a resolução de renderização adiciona carga e não é uma correção de nuvem necessária.

Se falhar

Um efeito ausente aponta primeiro para as dependências do pacote ou caminho de pesquisa configurado. Um erro de shader precisa da versão exata do efeito e do log. Se o FiveM travar ou o servidor rejeitar o cliente, remova a alteração através da sua lista de arquivos e restaure a linha de base limpa.

Referência

Projeto oficial ReShade

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