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ES-Garage pour FiveM : sources et vérifications d’installation

ES-Garage est le garage gratuit d’Eyes Store présenté dans la vidéo originale ci-dessous. Sa publication de juillet 2024 couvre voitures, avions et bateaux pour ESX et QBCore, avec une interface dérivée de Blue Garage. L’ancienne commande générique start garage ne confirme ni le nom réel de la ressource ni ses dépendances.

Publication originale et discussion du créateur

Identifier la bonne distribution

L’ancienne adresse GitHub raiderss/es-garage renvoyait 404 pendant cette vérification. La catégorie Free indexée d’Eyes Store mentionne toujours un article Garage ; notre navigateur a rencontré une vérification d’accès sur la boutique. Vérifiez cette fiche précise et ses conditions actuelles. Les autres garages et le lot King Pack sont des offres distinctes. Le nom de la catégorie ne rend pas tous ses articles gratuits.

Catégorie Free d’Eyes Store — vérifier la fiche Garage

Vérifier la base des véhicules avant l’installation

Dans la discussion originale, Eyes Store a fourni un correctif ajoutant la colonne texte damage à la table QBCore player_vehicles. C’est une exigence historique propre à ce framework, pas une consigne pour dupliquer aveuglément des modifications SQL. Sauvegardez la base et comparez le SQL actuel du paquet aux colonnes existantes. ESX utilise son propre schéma de véhicules.

Tester le rangement et la sortie des véhicules

Examinez le manifeste, la configuration et le SQL téléchargés pour identifier le dossier de ressource, le framework, le connecteur de base et l’ordre de démarrage. Désactivez d’abord l’ancien garage uniquement sur une instance de test séparée. Vérifiez voitures, avions et bateaux possédés, emplacements, fourrière, dégâts enregistrés et modifications. Contrôlez le comportement attendu lors d’une sortie depuis un autre garage.

Testez une reconnexion, un redémarrage, l’accès d’un autre joueur à un véhicule qui ne lui appartient pas et des demandes répétées de sortie. Chaque véhicule doit conserver un état cohérent. La publication mentionne ES-Customs sans prouver la compatibilité avec tous les scripts de tuning. Aucun paquet actuel ni aucune session de jeu n’a été examiné pour cette revue.

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