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Pilotage persistant des avions – Mods gratuits pour FiveM

Persistent Plane Steering pour FiveM : installer et tester la direction au sol

Persistent Plane Steering de Wetter42 conserve l’angle de direction d’un avion au sol lorsque le pilote local relâche la commande de lacet. La version 1.0 examinée contient un script client sans dépendance de framework déclarée. Ce n’est pas un système de pilotage des avions IA.

Source du créateur

La ressource réelle se trouve dans le sous-dossier persistent-plane-steer du dépôt. Copiez ce dossier interne dans resources, vérifiez que fxmanifest.lua est directement à sa racine et ajoutez ensure persistent-plane-steer à server.cfg. Copier seulement le dossier externe sans adapter la structure ne place pas le manifeste à l’endroit attendu.

Le script agit lorsque le joueur local pilote un avion utilisable. Il traite les commandes de lacet 89 et 90, conserve l’angle précédent au sol et remet son angle mémorisé à zéro en vol. Cette implémentation client ne prouve ni rayon de virage fixe, ni prise en charge de tous les avions personnalisés, ni contrôle global du serveur.

Le ped du joueur est mémorisé une seule fois au chargement. Une réapparition ou un changement de modèle peut invalider cette référence. Adaptez l’intégration pour obtenir le ped actuel et testez ces transitions. Testez aussi décollage, atterrissage, sortie du siège, changement d’avion et appareil détruit. Vérifiez les interactions avec les autres scripts qui modifient la direction.

Code examiné au commit 55662ceae9bd5395c2aa5115b9e0d16777088186. Aucun benchmark en jeu ni test de compatibilité avec tous les avions n’a été réalisé ; mesurez et testez les appareils utilisés sur votre serveur.

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