Ce guide couvre le processus de candidature et d'examen. Pour ACE, les identifiants, les rôles Discord et l'application côté serveur, consultez le guide technique distinct de la liste blanche FiveM.
Apprenez à jouer à FiveM, à le configurer et à le maintenir avec des guides pratiques. Commencez par la tâche que vous souhaitez accomplir, puis suivez les prérequis, les étapes et les vérifications de chaque article.
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Ce guide couvre le processus de candidature et d'examen. Pour ACE, les identifiants, les rôles Discord et l'application côté serveur, consultez le guide technique distinct de la liste blanche FiveM.

De bonnes règles de serveur FiveM définissent une conduite observable, des exemples, des exceptions, des preuves et des conséquences proportionnées. Un livret de règles court appliqué de manière cohérente est plus utile qu'une longue liste de libellés vagues que le personnel interprète différemment.

FailRP est un terme communautaire désignant les actions qui enfreignent les attentes de jeu de rôle d'un serveur. Sa signification exacte dépend du règlement de ce serveur. Perdre une scène ou faire une erreur de personnage crédible n'est pas automatiquement du FailRP.

Lisez le message exact avant de décider pourquoi vous ne pouvez pas vous connecter. Un bannissement de serveur communautaire, un bannissement global Cfx.re et une erreur de connexion ont des voies de support différentes. Un bannissement d'un serveur ne signifie pas en soi que votre compte FiveM est globalement banni.

Pour trouver des emplacements cachés dans FiveM, utilisez la méthode que votre accès au serveur autorise : les joueurs peuvent suivre les indices de la carte et du jeu de rôle ; les administrateurs peuvent utiliser les outils de coordonnées ou de téléportation fournis par le serveur ; les développeurs peuvent lire la configuration des ressources et journaliser les coordonnées des entités. FiveM ne fournit pas de commande F8 universelle appelée getcoords. Toute commande de ce type provient d'une ressource installée par ce serveur en particulier.

Les joueurs doivent pouvoir atteindre un point de terminaison réseau public pour rejoindre votre serveur FiveM. Un code de connexion ou un domaine facilite l'utilisation de l'adresse ; cela ne rend pas la destination secrète. Pour garder une adresse backend séparée, vous avez besoin d'un proxy correctement configuré et d'un pare-feu qui empêche l'accès direct.

Une erreur d'inventaire ESX nécessite le texte d'erreur exact et la ressource d'inventaire utilisée. Une fonction canCarryItem manquante est un problème d'API ou d'intégration ; un joueur incapable de transporter plus de poids est une condition différente. Ne remplacez pas ESX et votre inventaire ensemble sans vérifier la compatibilité.

Traduisez les valeurs de locale existantes de la ressource tout en préservant les clés, les espaces réservés, les codes de contrôle et la syntaxe des fichiers. L'édition manuelle offre un contrôle maximal ; l'IA peut accélérer un lot révisé. Aucune méthode ne rend sûr la traduction de chaque chaîne entre guillemets dans le code source.

Choisissez un nom de serveur FiveM que les joueurs peuvent prononcer, mémoriser et retrouver. Commencez par la communauté que vous souhaitez créer, présélectionnez quelques noms et testez-les avant de modifier la fiche de votre serveur ou vos illustrations.

Ouvrez la console client FiveM avec F8 et liez une touche à la commande d'émote prise en charge par votre serveur. Vérifiez d'abord le menu d'émotes ou l'aide du serveur : e, emote et les noms d'animation appartiennent à la ressource installée et ne sont pas universels.

Pour permettre à un joueur menotté de marcher, modifiez les restrictions de déplacement dans la ressource de police ou d'immobilisation qui gère réellement l'état des menottes. Le seul nom d'un framework ne suffit pas à identifier ce code. Cette modification relève du propriétaire du serveur ; les joueurs ne peuvent pas l'activer via un paramètre client.

L'IA peut vous aider avec une ressource FiveM si vous traitez sa sortie comme un brouillon non fiable : définissez une petite tâche, fournissez le contrat actuel de Cfx.re ou du framework, examinez chaque ligne modifiée et testez la ressource sur un serveur de développement avant le déploiement. Elle ne peut pas vérifier votre fork privé du framework, votre schéma de base de données, vos licences, l'état du serveur ou le résultat de production, sauf si vous fournissez ces preuves.