Haut-parleur ESX plaçable pour une musique synchronisée
Cette ressource permet aux joueurs de placer un haut-parleur via un objet ou la /speaker commande. Insérez un lien YouTube et la lecture se fera via une interface synchronisée, permettant aux joueurs à proximité de partager le même état de lecture.
Fonctionnalités
- Son synchronisé et NUI synchronisé pour tous les joueurs
- YouTube joueur pour vidéos intégrables ; certaines vidéos ne peuvent pas être intégrées, qu'elles soient protégées par des droits d'auteur ou non
- Mettez en pause, reprenez et coupez la lecture à partir de la NUI
- Volume basé sur la distance autour de l'enceinte placée
- Reprenez le haut-parleur après utilisation ; invite textuelle 3D facultative
Exemples d'utilisation
- Une fête avec de la musique
- Musique calme pour une scène d'enterrement
- Des métiers tels qu'un concessionnaire automobile diffusant de la musique pour ses clients
Installation
- L'archive ne contient pas de dossier de ressource ; créez-en un (par exemple.
kepo_speaker), copiez les fichiers dedans et ajoutezensure kepo_speakerà votre server.cfg. - Importer
esx_kepo_speaker.sqlpour ajouter lespeakerobjet, ou utilisez le/speakercommande. Pour relier votre propre objet, déclenchezTriggerEvent("kepo_speaker:place"). - Les deux textes à l'écran dans
config.luasont en turc par défaut ; traduisez-les si nécessaire.
Nécessite ESX (es_extended) et mysql-async.




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