Emploi de transport de marchandises UZ
Le script de travail prend en charge QBCore et ESX.
- Organiser les véhicules de fret par type et par usage.
- Retirer les véhicules lorsqu'ils quittent la zone de fret ou que le joueur se déconnecte.
- Suivre les gains des tâches et accorder des récompenses basées sur le niveau.
- Classer les joueurs dans un classement Top 50.
- Payer les livraisons terminées en fonction de la capacité du véhicule.
- Configurer les caisses de fret et les véhicules.
- Fournir un canal de discussion pour les participants au travail.
Frameworks : QBCore & ESX Script – Compatible ! Il s'agit d'un script d'emploi pour votre serveur
- [📦] Gestion des véhicules de transport de marchandises:Les véhicules de transport de marchandises peuvent être organisés en fonction de leur type et de leur objectif.
- [🚚] Suppression du véhicule:Si un véhicule s'éloigne de la zone de chargement ou quitte le jeu, il sera automatiquement supprimé.
- [💵] Suivi des revenus:Les joueurs peuvent voir leurs gains s'accumuler en temps réel à mesure qu'ils accomplissent des tâches, chaque tâche s'ajoutant à leur solde total.
- [🛒] Récompenses basées sur les niveaux:Les joueurs peuvent gagner des récompenses en fonction des niveaux qu'ils atteignent, tels que des récompenses de niveau 1, des récompenses de niveau 2, etc.
- [⚖️] Classement des 50 meilleurs:Un classement compétitif classe les 50 meilleurs joueurs. Au départ, les joueurs s'affrontent contre 50 robots, mais au fur et à mesure de leur progression, ils se mesurent à de vrais joueurs.
- [💸] Gains spéciaux pour les livraisons:La livraison réussie de toutes les cargaisons confère aux joueurs des gains spéciaux, qui varient en fonction de la capacité de chaque véhicule.
- [🌠] Système de chat:Un environnement de chat permet à tous les joueurs de communiquer activement et d'interagir les uns avec les autres.
- [🚘] Personnalisation du véhicule:Les joueurs peuvent ajouter des boîtes spéciales à chaque véhicule et gérer les acquisitions de nouveaux véhicules, améliorant ainsi la personnalisation du jeu.





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