Energy Skins Weapons V2 est un système de skins d'armes doté d'un nouveau design et d'un marché intégré où les joueurs peuvent présenter et vendre leurs armes. Les skins sont appliqués aux armes d'origine GTA sous forme de camouflages et sont visibles par les autres joueurs de la ville.
Fonctionnalités
- Menu des skins avec aperçus d'images, ouvert avec le
/skinscommande ou à des emplacements de boutique configurables avec des marqueurs et des balises - Liste des skins dans la configuration avec l'arme, le composant, le nom, le prix, la rareté et l'image pour chaque skin
- Stock de skins que les administrateurs peuvent remplir avec le
/addstockskincommande - Les joueurs peuvent se transférer des skins entre eux (désactivable)
- Restriction de métier optionnelle pour l'accès au système de skins
- Journaux vers un webhook Discord
- Effets sonores et fichiers de langue pour le UI
Exigences
- mysql-async (chargé dans les scripts du serveur)
- Les fichiers principaux utilisent le système de sécurisation des actifs Cfx (
/assetpacks); config, lib,functions.luaettunnel.luasont ouverts. Un droit d'actif valide pour votre clé de serveur est nécessaire. - Les composants d'armes pour les skins doivent exister sur votre serveur ; la configuration fait référence à des composants tels que
COMPONENT_FIVESEVEN_AA.
Installation
- Placez le
energy_skinweapondossier dans vos resources et ajoutezensure energy_skinweaponà votre server.cfg. - Ouvrir
config/config.lua, définissez votre propre webhook Discord, emplacements de boutique, permissions et liste de skins.




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