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Affichage tête haute (HUD) du compteur de vitesse – HUD FiveM gratuit

ESX HUD Fix : compteur, carburant et prérequis d’installation

Le dépôt esx_hud-fix de Gellipapa crédite Gellipapa et Rav3n95 et constitue un fork de lush0n3/esx_hud. Le manifeste examiné indique la version 1.6.0. Ce HUD ESX affiche les informations du véhicule, des statuts et du joueur ; sa compatibilité universelle avec QBCore ou Qbox n’est pas établie.

Source et fichiers du créateur

Installer les bonnes dépendances

Le manifeste exige es_extended, esx_status et oxmysql. Utilisez le dossier de ressource esx_hud et démarrez ses dépendances en premier. L’interface charge web/dist/index.html ; suivez les instructions de compilation du dépôt si ce fichier manque dans le paquet téléchargé ou si vous modifiez l’interface. Sauvegardez la base : le code du kilométrage tente d’ajouter une colonne mileage à owned_vehicles lorsque sa première requête échoue.

Adapter les ressources de carburant et de ceinture

client/vehicle/fuel.lua gère ox_fuel et LegacyFuel. Sans l’un de ces deux systèmes, il renvoie false et signale qu’une intégration personnalisée du carburant est nécessaire. Le README exige esx_cruisecontrol pour la ceinture. Réglez les éléments actifs du HUD et les unités par défaut dans config.lua. Les traductions de l’interface se trouvent dans web/src/assets/translate.json ; leur modification nécessite une nouvelle compilation web.

Vérifier le HUD avec vos ressources

Utilisez /hud ou /togglehud pour modifier la visibilité et /hudsettings pour ouvrir les réglages. Vérifiez carburant, ceinture, clignotants, kilométrage enregistré et affichages terrestres et aériens avec vos ressources réelles. Évitez les HUD en double et les raccourcis moteur en conflit. L’examen du code établit ces prérequis ; il ne constitue ni un test en jeu sur la version actuelle ni une preuve de gain de FPS.