Características
- Este sistema simulará un pulso, presión arterial, dolor y mucho más.
- UI moderno y limpio para obtener una visión general del jugador y realizar acciones. También hay un registro de actividad para ver qué acciones se han realizado ya.
- Ahora puedes recibir lesiones dependiendo de la situación en cualquier parte del cuerpo. Por ejemplo, si te disparan en el brazo derecho, sufrirás una avulsión en el brazo derecho. Pero si te atropella un coche, puedes sufrir una contusión, una abrasión o una conmoción. Las lesiones se pueden añadir y editar fácilmente en el archivo especificado para ello. Vista previa de este archivo: Vista previa del archivo de lesiones
- ECG. ¡Puedes abrir un monitor de ECG y ver las constantes vitales en tiempo real!
- Bolsas para cadáveres. Puedes poner a la gente en bolsas para cadáveres.
- Anestesia. Puedes poner a las personas en anestesia cuando se administran las medicaciones correctas como el propofol.
- Cuando estás inconsciente, también puedes ser revivido por no médicos con tratamientos específicos. (No siempre, ya que las lesiones pueden requerir algunos artículos especiales.)
- Ahora hay medicamentos como la morfina y la epinefrina que tienen efecto en el sistema, como aumentar o disminuir el pulso. (También se pueden agregar y editar medicamentos fácilmente: Vista previa de archivo de medicamentos)
- Ahora hay infusiones que pueden tener diferentes efectos como infusiones de sangre, infusiones de nutrición, etc. (También se pueden añadir y editar fácilmente: Vista previa del archivo de infusiones)
- Hay muchas otras acciones como: Revisar el pulso, revisar la presión arterial, realizar RCP y más. (Estas acciones se pueden agregar y editar muy fácilmente:) Acciones-Archivo-Vista previa)
- Ahora hay vendajes que tienen diferentes efectos en las lesiones. (Los vendajes se pueden agregar y editar fácilmente: Bandages-File-Preview)
- Puedes llevar personas inconscientes y ponerlas dentro de un coche o sacarlas.

- Hay diferentes sonidos como sonidos de objetos o sonidos de latidos cuando el pulso es demasiado alto para mejorar la atmósfera.
- Sistema de triaje. Puedes categorizar a los pacientes.
- Hay objetos de juego personalizados como vendas, jeringas para mejorar la atmósfera.
Paquete y configuración suministrados
El archivo incluye visn_are, medic_equip y accesorios de equipamiento. El manifiesto de ARE identifica una compilación del 25 de mayo de 2024; no se presenta como la versión más reciente. Configura script/configuration/client_config.lua y server_config.lua, y revisa las lesiones, acciones, medicamentos, vendas y perfusiones en script/entities.
El directorio de configuración contiene definiciones de elementos ESX SQL, QBCore y migraciones de guardado de estado separadas ESX/QBCore. Elige los archivos adecuados después de hacer una copia de seguridad y comprobar el esquema existente. La configuración de guardado de estado suministrada utiliza archivos por defecto; el almacenamiento en base de datos es opcional y requiere que coincidan su tabla y su configuración de identificadores.
Ambos manifiestos de recursos hacen referencia a externos ElectronAC incluye archivos y referencias de equipos médicos mysql-async. Estas dependencias y las integraciones de inventario/ambulancia seleccionadas deben conciliarse antes de la instalación. El triaje existe como una opción de configuración, pero está deshabilitado en los valores predeterminados suministrados. Esto es una simulación médica de juego, no un sistema clínico real.




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