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Esconderse en Contenedor de Basura – Mods Gratis FiveM

HideInTrash para FiveM: controles y recuperación de colisiones

HideInTrash de Manvaril es un recurso de cliente FiveM para esconderse en contenedores de basura. La versión 1.0.0 inspeccionada no declara dependencias de ESX ni QBCore. Coloca la carpeta con fxmanifest.lua en resources e inicia ese nombre exacto con ensure en server.cfg. Revisa la recuperación descrita abajo antes de usarlo públicamente.

Fuente del creador

La interacción usa E cerca de estos modelos: prop_dumpster_01a, prop_dumpster_02a, prop_dumpster_02b, prop_dumpster_4a y prop_dumpster_4b. Entrar ancla y oculta el ped del jugador y desactiva la colisión. Salir normalmente con E lo separa, restaura visibilidad y colisión y termina la animación.

El comando de recuperación es /resetTrash. La línea que restaura la colisión está comentada en el código inspeccionado, así que no restablece todo tras una interacción fallida. Restaura también la colisión en esa ruta y añade limpieza al detener el recurso. El bucle del escondite combina condiciones de entidad y muerte con OR; morir o eliminar el contenedor no termina el bucle de forma fiable.

No hay responsable de ocupación en el servidor. La comprobación local no determina si otro jugador ocupa el contenedor; no prometas una persona por contenedor. Prueba dos jugadores en el mismo objeto, muerte mientras están ocultos, objetos eliminados, reinicios del recurso y movimiento normal después de restablecer el estado. El script también busca objetos en cada fotograma; mide el uso real en vez de afirmar un coste de rendimiento nulo.

Código revisado en el commit b4718880e01e6865c05aadcfadcc826918037e7f. Son limitaciones observadas en el código y pruebas sugeridas, no una afirmación de que se haya reparado el código o probado en el juego.

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