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Versteck dich im Müllcontainer – Kostenlose FiveM-Mods

HideInTrash für FiveM: Steuerung und Kollisionswiederherstellung

HideInTrash von Manvaril ist eine clientseitige FiveM-Ressource zum Verstecken in Müllcontainern. Die geprüfte Version 1.0.0 deklariert keine ESX- oder QBCore-Abhängigkeit. Lege den Ordner mit fxmanifest.lua in resources ab und starte genau diesen Ressourcennamen in server.cfg mit ensure. Prüfe vor öffentlicher Nutzung das folgende Wiederherstellungsverhalten.

Quelle des Erstellers

Die Interaktion verwendet E in der Nähe dieser Modelle: prop_dumpster_01a, prop_dumpster_02a, prop_dumpster_02b, prop_dumpster_4a und prop_dumpster_4b. Beim Einsteigen wird der Spieler-Ped angeheftet und verborgen; seine Kollision wird deaktiviert. Beim normalen Aussteigen mit E wird er gelöst, wieder sichtbar und kollisionsfähig gemacht und seine Animation beendet.

Der Wiederherstellungsbefehl lautet /resetTrash. Seine Zeile zum Wiederherstellen der Kollision ist im geprüften Code auskommentiert. Nach einer fehlgeschlagenen Interaktion setzt er daher nicht alles zurück. Stelle die Kollision auch in diesem Pfad wieder her und ergänze das Aufräumen bei einem Ressourcenstopp. Die Versteckschleife verbindet Objekt- und Todesbedingungen mit OR, sodass Tod oder Entfernen des Containers die Schleife nicht zuverlässig beenden.

Es gibt keine serverseitige Belegungsverwaltung. Die lokale Prüfung stellt nicht fest, ob ein anderer Spieler den Container belegt. Versprich deshalb nicht, dass nur eine Person hineinpasst. Teste zwei Spieler am selben Objekt, Tod im Versteck, gelöschte Objekte, Ressourcen-Neustarts und normales Bewegen nach einem Reset. Das Skript sucht außerdem pro Frame nach Objekten. Miss die tatsächliche Nutzung, statt keinerlei Leistungskosten zu versprechen.

Quellcode geprüft bei Commit b4718880e01e6865c05aadcfadcc826918037e7f. Dies sind im Code beobachtete Einschränkungen und vorgeschlagene Prüfschritte, keine Behauptung, der Code sei repariert oder im Spiel getestet.

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