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Helicópteros y aviones FiveM

Cómo deshabilitar aviones y helicópteros ambientales en FiveM

Para reducir las aeronaves ambientales seleccionadas en FiveM, crea un recurso de cliente que llame a SetVehicleModelIsSuppressed para una lista explícita de hashes de modelos. Esto se dirige a la aparición natural de esos modelos; no es un sistema de permisos y no garantiza que otro recurso no pueda crear la misma aeronave.

Los ejemplos de configuración y código aquí están dirigidos a FiveM para GTA V Legacy. Enhanced tiene diferentes reglas de tiempo de ejecución y compatibilidad; consulta los cambios de Legacy a Enhanced de Cfx.re antes de aplicarlos a un servidor Enhanced.

Prueba cada modelo en el cliente FiveM y la versión del juego actuales. El comportamiento nativo y la población ambiental pueden diferir según la ubicación y la versión. Mantén la lista de modelos pequeña y conserva una reversión.

Crea el recurso

Crear resources/[local]/ambient_aircraft_control con estos dos archivos.

fxmanifest.lua:

fx_version 'cerulean'
game 'gta5'

author 'Your name'
description 'Suppress selected ambient aircraft models'
version '1.0.0'

client_script 'client.lua'

client.lua:

local suppressedModels = {
    `luxor`,
    `shamal`,
    `maverick`,
    `frogger`,
}

CreateThread(function()
    for i = 1, #suppressedModels do
        SetVehicleModelIsSuppressed(suppressedModels[i], true)
    end
end)

AddEventHandler('onResourceStop', function(resourceName)
    if resourceName ~= GetCurrentResourceName() then
        return
    end

    for i = 1, #suppressedModels do
        SetVehicleModelIsSuppressed(suppressedModels[i], false)
    end
end)

Los valores entre acentos graves son hashes de CfxLua calculados durante la compilación. Cfx.re documenta las formas actuales del entorno de ejecución y del manifiesto en la guía de CfxLua y la referencia del manifiesto de recursos.

Elige el alcance deliberadamente

Incluye solo los modelos que hayas observado aparecer de forma ambiental y que realmente quieras suprimir. Los nombres de ejemplo son modelos ilustrativos de aeronaves de GTA V, no una lista universal recomendada. Una misión con script, un comando de administrador o una tienda de vehículos aún pueden crear un modelo suprimido. Si el objetivo es controlar el acceso del jugador, aplícalo en el recurso autoritativo del lado del servidor que otorga o genera vehículos.

No ejecutes la función nativa en cada fotograma

El estado de supresión no requiere un bucle sin demora en este recurso. Aplícalo cuando se inicie el recurso y reviértelo cuando se detenga. Un bucle permanente Wait(0) añade trabajo sin demostrar un comportamiento mejor.

Prueba antes de la producción

  1. Haz una copia de seguridad del recurso de tráfico o población existente.
  2. Añade ensure ambient_aircraft_control en un servidor de desarrollo.
  3. Ejecutar refresh y ensure ambient_aircraft_control.
  4. Observa las ubicaciones conocidas de aeronaves ambientales el tiempo suficiente para comparar las mismas condiciones antes y después.
  5. Genera una aeronave a través de cualquier flujo de trabajo con script aprobado para confirmar si ese uso separado debe seguir estando disponible.
  6. Detén el recurso y verifica que su estado de supresión se haya revertido.

Cuando la supresión no es suficiente

Si otro recurso crea aeronaves repetidamente, cambia la configuración de ese recurso o la ruta de generación autorizada por el servidor. Si necesitas cambios de densidad más amplios, trátalos como una tarea separada de gestión de población y mide los efectos secundarios en el tráfico, las misiones y otros recursos. No combines nativos de densidad no relacionados en esta pequeña corrección sin una prueba específica.

Documentación de referencia

Fuente: citizenfx/natives

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